一直有在關注小程序,也作過一些demo,不過一直沒上正式項目,恰好此次公司有小程序的項目就入坑了。項目開發完,記錄一下遇到的一些坑吧。vue
框架方面有關注wepy和mpvue,wepy是騰訊內部的框架,發佈時間較久,社區也較完善,相對穩定。mpvue是美團剛出的小程序框架,也很不錯,能夠直接用Vue的寫法去進行開發,學習成本較低,缺點是剛推出,雖然美團內部有在使用,不過社區還沒起來。項目比較趕,仍是選擇較穩定的wepy了。git
下圖爲美團提供的一張框架對比圖,具體對比能夠參考下,須要注意的是wepy目前也能夠用wepy-redux進行數據管理了。github
wepy的methods與Vue中的methods使用方式不太同樣。wepy的methods主要存放響應wxml中所捕獲到的事件的函數,若是想在onLoad或者其餘函數中調用methods中的方法,使用this.funcname()是沒辦法調用到的,須要this.methods.funcname()。想把函數掛載在實例下,能夠直接在class中定義函數就能夠了,與onLoad同級。redux
<template> <button @tap="function1"></button> </template> <script> import wepy from 'wepy'; export default class Page extends wepy.page { methods = { function1() { console.log('function 1'); } }; function2() { console.log('function 2'); } onLoad() { this.methods.function1(); this.function2(); }; } </script>
小程序是以config中的pages數組的第一個元素做爲默認頁的,若是須要更改默認頁則須要更改對應的數組順序。canvas
{ "pages":[ "pages/index", "pages/page2" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" } }
當使用網絡圖片進行wx.drawImage的時候會出現黑色的底圖,緣由是wx.drawImage沒法直接加載網絡圖片,須要先使用wx.downloadFile下載文件資源到本地,在回調函數裏使用tempFilePath進行wx.drawImage,或者頁面初始化時預加載,保存tempFilePath。小程序
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') wx.downloadFile({ url: 'https://example.com/audio/123', //僅爲示例,並不是真實的資源 success: function(res) { // 只要服務器有響應數據,就會把響應內容寫入文件並進入 success 回調,業務須要自行判斷是否下載到了想要的內容 ctx.drawImage(res.tempFilePath, 0, 0, 150, 100) ctx.draw() } })
官方bug,已在微信6.6.2修復數組
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.drawImage(img, 0, 999, 800, 950, 0, 0, 400, 475) // 出現黑色底圖
緣由是更改canvas尺寸後,canvns還沒重繪完成就執行了wx.drawImage,因此會出現圖片繪製不全的狀況。解決方案是使用一張足夠大的畫布,在上面進行drawIamge,wx.canvasToTempFilePath的時候輸出圖片大小傳drawImage的寬高。
服務器
需求是操做三張圖片的imageData進行合成圖片,可是結果canvasPutImageData的時候報數據傳輸長度超出最大長度1M,
可是壓縮到1M後圖片質量又很模糊(最大隻有510*510像素)。
解決方法是將imageData經過JPEG庫轉成ArrayBuffer,再經過wx.arrayBufferToBase64轉成base64,一頓操做以後終於沒有1MB的限制了,可是操做數據也不宜過大,否則會致使頁面卡死。
微信
let arrBuffer = new JPEG().encode(resultImgData, 100, true) let res = `data:image/jpeg;base64,${wx.arrayBufferToBase64(arrBuffer)}`
官方bug,已在微信6.6.3修復網絡