Unreal Engin_畫廊製作筆記 _011<利用PS爲場景添加濾鏡效果>

                                                011 利用PS爲場景添加濾鏡效果 這節比較重要。 我們要利用PS製作一個類似鏡頭濾鏡的效果。 第一步,需要打開之前做好的白天的畫廊場景。 打開之後,在Build旁邊三角設置一下照明質量。 然後選中  PostProcessColume 這裏簡單說一下,因爲我們要做濾鏡的效果,這裏的數值也應該瞭解。 一
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