水動態模擬與渲染

總結自己學習的流體模擬和渲染概念和算法。 一、流體模擬概述 1.流體模擬方法    水這種流體的模擬有基於經驗、物理和數據驅動的三類方法。               (1)基於經驗水模擬方法將水面簡化爲高度場,通過對高度場修改實現水面波浪的效果。目前,對水波面動態波浪的模擬方法主要分爲這三類,周期函數法、噪聲法、傅里葉頻譜法。 A. 周期函數法是在高度場上疊加近似波浪的周期函數,Fournier
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