Unity3D學習筆記(3)C#中的值類型和引用類型

在用Unity3D開發遊戲項目前,首先要對Unity3D選擇提供給遊戲開發者的腳本語言C#的特色要有必定了解,在C#中有兩種類型:值類型和引用類型。線程 值類型和引用類型的區別以下:3d     一、值類型是直接存儲值,引用類型是存儲對值的引用。 對象     二、引用類型老是被放在堆中,而值類型老是放在它被聲明的地方(注意「引用類型保存在堆上,值類型保存在線程棧上」這句話是不許確的,值類型雖然大
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