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PCL貪婪投影三角化算法
時間 2019-12-12
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算法
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1、原理 將三維點經過法線投影到某一平面,而後對投影獲得的點雲做平面內的三角化,從而獲得各個點的鏈接關係。在平面區域的三角化過程當中用到了基於Delaunay的空間區域增加算法,該方法經過選取一個樣本三角片做爲初始曲面,不斷擴張曲面邊界,最後造成一張完整的三角網格曲面,最後根據投影點雲的鏈接關係肯定各原始三維點間的拓撲鏈接,所得的三角網格即爲重建獲得的曲面模型。ios
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