Unity3D中如何計算場景中的三角面和頂點數

     在作遊戲開發時,場景中的三角面和頂點數影響着運行效率,尤爲是在手機平臺上,實時的知道場景中的各項指標,對性能優化來講相當重要,下面咱們來實現一個小功能,來實時計算場景中的三角面和頂點數;前端      若是要知道場景中的三角面和頂點數,首先咱們要獲得場景中全部的物體,以下:性能優化 GameObject[] ob = FindObjectsOfType(typeof(GameObject
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