放眼2018年,我們對虛擬現實產品有五大疑問

  (52VR大幅修正了原譯文的翻譯錯誤,增添不少必要文段,並作潤飾)       2017年對VR來說是一個繁忙的一年,雖然可能不像你預料的那樣。VR頭顯價格下跌引起大家躁動,開發商們承認在VR行業裏幹不動(比如CCP公司),Oculus頻繁佔頭條和別人打官司,當然了,也不全都只有壞事兒:頭顯價格下降了銷量上升了,重要的遊戲發佈了。不過還是讓整個行業感受到了危機感,就這樣我們進入了2018年。
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