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[獨立遊戲]用3D模型作2D動畫,像素風也能夠獨當一面
時間 2019-12-12
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像素風 對於 玩家來講 是別具一格,能夠接受的。動畫 好遊戲,並不意味着必須 要多高的模型,多好的寫實的 場景。遊戲 用簡陋的3D模型,能夠減小成本。再渲染成2D動畫,像素風格。反而 無意插柳柳成蔭,成就了 死亡細胞這款遊戲。get 參考資料1渲染 參考資料:co 1.Steam好評率95%:《死亡細胞》美術師教你用3D模型作2D動畫game 2.模型 好評率94%的《死亡細胞》:美術
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