第一個項目終於上線了,是一個叫親青籌的公益衆籌平臺,微信端,電腦端還有後臺界面大部分都是我完成的,幾個月過來,感受收穫了不少,以爲要總結一下。css
首先想到的是圖片上傳的問題。在一般表單數據都是ajax上傳的狀況下,爲了上傳圖片而去使用form表單感受很蠢。而後那時候也沒有想到用jquery form插件。html
後臺的同事給的方案是用iframe裏寫一個form表單,而後上傳圖片以後自動提交表單,他將圖片在服務器上的地址以跳轉頁url的一部分,我再來截取的方式。前端
方案一:iframe+form表單html5
<form action="/user/uploadIdCard.do" class="fileForm picUpload" enctype="multipart/form-data" method="post"> <input type="file" id="uploadPic" name="file"> <label for="uploadPic" id="fileBtn"> + <img src="" /> </label> <input type="text" name="turnUrl" class="turnUrl"> </form>
$(".turnUrl").val(window.location.pathname); $("#uploadPic").on('change', function(event) { event.preventDefault(); $("form").submit(); });
在須要上傳圖片的界面引入iframe,在調用公用庫裏的iframe方法,得到圖片的url而且把圖片顯示在iframe中jquery
// 提取iframe裏的路徑 function iframe(el) { var baseurl = ""; var code, filePath; var place = $(el)[0].contentWindow.location.search; console.log(place); if (place) { code = place.match(/code=\d+/)[0].substr(5); if (place.match(/filepath=\S+/)) { filePath = place.match(/filepath=\S+/)[0].substr(9); } $(el).contents().find(".tip").css('color', '#d0021b'); console.log(filePath); switch (code) { case "200": $(el).contents().find(".tip").text('上傳成功'); $(el).contents().find(".tip").css('color', '#55a012'); $(el).contents().find("#fileBtn>img").show().attr("src", baseurl + "/" + filePath); return "/" + filePath; case "206": $(el).contents().find(".tip").text('文件過大'); break; case "207": $(el).contents().find(".tip").text('文件類型錯誤'); break; case "208": $(el).contents().find(".tip").text('系統錯誤'); } } }
方案二:後來發現這樣的作法有兩個問題,一個是用戶發的圖片太大,後臺沒有作壓縮(後臺的同事太忙了,爲了遷就他們,就咱們前端作壓縮了)。第二個是,上傳圖片成功以後,圖片顯示在iframe上,這樣須要必定的反應時間,使用者有時候會反映圖片傳不上去,其實只是後臺尚未返回……web
因而決定用base64上傳到後臺的方式ajax
<input type="file" id="uploadPic" name="file"> <label for="uploadPic" id="fileBtn"> + <img class="showPic" src="" /> </label> <span class="tip">請上傳圖片,大小在2M之內<br/>(圖片類型可爲jpg,jepg,png,gif,bmp)<br/>推薦圖片比例爲640*400</span> <input type="text" name="turnUrl" class="turnUrl"> <canvas id="uploadImg" style="display:none"></canvas>
結構和原來差很少,只是多了一個canvascanvas
$("#uploadPic").on('change', function(event) { event.preventDefault(); console.log($(this)[0].files); var file = $(this)[0].files[0]; if(file.size>2097152){ alert("上傳圖片請小於2M"); return false; } if (!/image\/\w+/.test(file.type)) { alert("文件必須爲圖片!"); return false; } var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = function(e) { createCanvas(this.result); } }); function createCanvas(src) { var canvas = document.getElementById("uploadImg"); var cxt = canvas.getContext('2d'); canvas.width = 640; canvas.height = 400; var img = new Image(); img.src = src; img.onload = function() { // var w=img.width; // var h=img.height; // canvas.width= w; // canvas.height=h; cxt.drawImage(img, 0, 0,640,400); //cxt.drawImage(img, 0, 0); $(".showPic").show().attr('src', canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.9)); $.ajax({ url: "/front/uploadByBase64.do", type: "POST", data: { "imgStr": canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.9).split(',')[1] }, success: function(data) { console.log(data); $(".showPic").show().attr('data-url',"/"+ data.url); } }); } }
1.首先是用的input的file文件的信息,判斷文件大小file.size,以及文件是否爲圖片file.type服務器
2.再經過html5的FileReader接口來得到這個圖片的base64數據微信
3.將這個base64傳入canvas中,做爲一張圖的src,這時候能夠設置圖片的分辨率大小,保證上傳的圖都是統一的分辨率。固然也能夠按照圖片原來的大小。
4.在ajax以前,把處理後的base64直接顯示出來(這樣用戶就能夠馬上看到本身上傳的圖片),再將 canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.9).split(',')[1] (類型爲image/jpeg,就能夠用第二個參數來設置畫質了)傳到後臺對應的接口
5.再將後臺返回的url 綁在圖片的data-url屬性上,在ajax上交整個表單時獲取這個data-url就行了,這樣用戶能夠最快時間看到,而url其實還在ajax到後臺的過程當中
後記:這兩個方案都有一個問題,會給後臺上傳不少冗餘圖片。不事後臺的同事貌似沒什麼意見,囧。
實際效果是這樣的 http://www.qqchou.org/qqcweb/pages/photoIframe.html