Android性能優化筆記

最近拜讀了《Android羣英傳》這本書,感受其中的《Android性能優化》這一章總結得很好,在這裏我會結合本身的體會寫一篇本身關於這一章的筆記,在其中加入一些本身的註解。html 1. 佈局優化 1.1 Android UI渲染機制 在Android中咱們的渲染事件最好都在16ms之內,若是在16ms內未完成繪製,那麼就會形成丟幀現象,形成畫面卡頓的現象。Android系統提供了檢測UI渲染時
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