C++設計模式——備忘錄模式

前言 又到年末了,也靜不下心來寫代碼了,你們都很浮躁;翻出經典的《仙劍奇俠傳》玩一會;又要打大BOSS,先存一下檔吧。這是個人習慣,在打大BOSS以前,都要先存一下檔,要是打贏了,就再存一個檔,覆蓋以前的;若是打輸了,就恢復以前的存檔,接着重來。我想你們都是這麼玩的吧。哎呀,老是打不過。好了,不玩了,可是,遊戲中的那個存檔行爲卻讓我很着迷,它是如何實現的呢?帶着好奇的心,去百度了一下;哦,原來如此
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