撲克牌大小

描述

撲克牌遊戲你們應該都比較熟悉了,一副牌由54張組成,含3~A、2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用以下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):
3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER
輸入兩手牌,兩手牌之間用"-"鏈接,每手牌的每張牌以空格分隔,"-"兩邊沒有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER。
請比較兩手牌大小,輸出較大的牌,若是不存在比較關係則輸出ERROR。
基本規則:
(1)輸入每手牌多是個子、對子、順子(連續5張)、三個、炸彈(四個)和對王中的一種,不存在其餘狀況,由輸入保證兩手牌都是合法的,順子已經從小到大排列;
(2)除了炸彈和對王能夠和全部牌比較以外,其餘類型的牌只能跟相同類型的存在比較關係(如,對子跟對子比較,三個跟三個比較),不考慮拆牌狀況(如:將對子拆分紅個子);
(3)大小規則跟你們平時瞭解的常見規則相同,個子、對子、三個比較牌面大小;順子比較最小牌大小;炸彈大於前面全部的牌,炸彈之間比較牌面大小;對王是最大的牌;ios

(4)輸入的兩手牌不會出現相等的狀況。數組

 

 

 

知識點 字符串,循環,鏈表,隊列,棧,查找,搜索,排序,樹,圖,數組,函數,指針,枚舉,位運算,結構體,聯合體,文件操做,遞歸
運行時間限制 0M
內存限制 0
輸入

輸入兩手牌,兩手牌之間用"-"鏈接,每手牌的每張牌以空格分隔,"-"兩邊沒有空格,如 4 4 4 4-joker JOKER。函數

輸出

輸出兩手牌中較大的那手,不含鏈接符,撲克牌順序不變,仍以空格隔開;若是不存在比較關係則輸出ERROR。post

樣例輸入 4 4 4 4-joker JOKER
樣例輸出 joker JOKER
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<string.h>

using namespace std;


void getcard(char *buf, int a, int b, vector<string> &v)
{
    int last = a;
    for(int i=a; i<b; i++)
    {
        if(buf[i]==' ')
        {
            v.push_back(string(buf,last,i-last));
            last = i+1;
        }
    }
    v.push_back(string(buf,last,b-last));
}

void display(vector<string> player)
{
    for(int i=0; i<player.size()-1; i++)
        cout<<player[i]<<' ';
    cout<<player[player.size()-1];
}

int toInt(string a)
{
    if(a=="joker")
        return 99;
    if(a=="JOKER")
        return 100;
    if(a=="A")
        return 14;
    if(a=="2")
        return 15;
    if(a=="J")
        return 11;
    if(a=="Q")
        return 12;
    if(a=="K")
        return 13;
    if(a=="10")
        return 10;
    else
        return a[0]-'0';
}

int isZhadan(vector<string> player)
{
    if(player.size()==4)
        return 1;
    if(player.size()==2)
    {
        if( (player[0]=="JOKER"||player[0]=="joker") && (player[1]=="JOKER"||player[1]=="joker") )
            return 2;
    }
    return 0;
}

void judge(vector<string> player1, vector<string> player2)
{
    if(isZhadan(player1)>0 && isZhadan(player2)==0)
    {
        display(player1);
        return;
    }

    if(isZhadan(player1)==0 && isZhadan(player2)>0)
    {
        display(player2);
        return;
    }

    if(isZhadan(player1) > isZhadan(player2))
    {
        display(player1);
        return;
    }

    if(isZhadan(player1) < isZhadan(player2))
    {
        display(player2);
        return;
    }

    if(player1.size()==1)
    {
        if(player2.size()==1)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

    if(player1.size()==2)
    {
        if(player2.size()==2)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

    if(player1.size()==3)
    {
        if(player2.size()==3)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

    if(player1.size()==4)
    {
        if(player2.size()==4)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

    if(player1.size()==5)
    {
        if(player2.size()==5)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

}

int main()
{
    char buf[100];

    vector<string> player1;
    vector<string> player2;

    cin.get(buf, 100);

    int len = strlen(buf);

    int ge;
    for(int i=0; i<len; i++)
    {
        if(buf[i]=='-')
        {
            ge = i;
            break;
        }
    }

    getcard(buf,0,ge,player1);
    getcard(buf,ge+1,len,player2);
/*
    for(int i=0; i<player1.size(); i++)
        cout<<player1[i]<<endl;
    for(int i=0; i<player2.size(); i++)
        cout<<player2[i]<<endl;
*/
    judge(player1,player2);

    return 0;
}
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