Redis專題(3):鎖的基本概念到Redis分佈式鎖實現

拓展閱讀:Redis閒談(1):構建知識圖譜html

Redis專題(2):Redis數據結構底層探祕java

近來,分佈式的問題被普遍說起,好比分佈式事務、分佈式框架、ZooKeeper、SpringCloud等等。本文先回顧鎖的概念,再介紹分佈式鎖,以及如何用Redis來實現分佈式鎖。數據庫

1、鎖的基本瞭解

首先,回顧一下咱們工做學習中的鎖的概念。緩存

爲何要先講鎖再講分佈式鎖呢?安全

咱們都清楚,鎖的做用是要解決多線程對共享資源的訪問而產生的線程安全問題,而在平時生活中用到鎖的狀況其實並很少,可能有些朋友對鎖的概念和一些基本的使用不是很清楚,因此咱們先看鎖,再深刻介紹分佈式鎖。性能優化

經過一個賣票的小案例來看,好比你們去搶dota2 ti9門票,若是不加鎖的話會出現什麼問題?此時代碼以下:數據結構

package Thread;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Ticket {

    /**
     * 初始庫存量
     * */
    Integer ticketNum = 8;

    public void reduce(int num){
        //判斷庫存是否夠用
        if((ticketNum - num) >= 0){
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            ticketNum -= num;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣出"
            + num + "張,剩餘" + ticketNum + "張票");
        }else {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒有賣出"
                    + num + "張,剩餘" + ticketNum + "張票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        Ticket ticket = new Ticket();
        //開啓10個線程進行搶票,按理說應該有兩我的搶不到票
        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(() -> ticket.reduce(1),"用戶" + (i + 1)).start();
        }
        Thread.sleep(1000L);
    }

}

 

代碼分析:這裏有8張ti9門票,設置了10個線程(也就是模擬10我的)去併發搶票,若是搶成功了顯示成功,搶失敗的話顯示失敗。按理說應該有8我的搶成功了,2我的搶失敗,下面來看運行結果:多線程

咱們發現運行結果和預期的狀況不一致,竟然10我的都買到了票,也就是說出現了線程安全的問題,那麼是什麼緣由致使的呢?併發

緣由就是多個線程之間產生了時間差框架

如圖所示,只剩一張票了,可是兩個線程都讀到的票餘量是1,也就是說線程B尚未等到線程A改庫存就已經搶票成功了。

怎麼解決呢?想必你們都知道,加個synchronized關鍵字就能夠了,在一個線程進行reduce方法的時候,其餘線程則阻塞在等待隊列中,這樣就不會發生多個線程對共享變量的競爭問題。

舉個例子

好比咱們去健身房健身,若是好多人同時用一臺機器,同時在一臺跑步機上跑步,就會發生很大的問題,你們會打得不可開交。若是咱們加一把鎖在健身房門口,只有拿到鎖的鑰匙的人才能夠進去鍛鍊,其餘人在門外等候,這樣就能夠避免你們對健身器材的競爭。代碼以下:

public  synchronized void reduce(int num){
        //判斷庫存是否夠用
        if((ticketNum - num) >= 0){
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            ticketNum -= num;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣出"
            + num + "張,剩餘" + ticketNum + "張票");
        }else {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒有賣出"
                    + num + "張,剩餘" + ticketNum + "張票");
        }
    }

 

運行結果:

果不其然,結果有兩我的沒有成功搶到票,看來咱們的目地達成了。

2、鎖的性能優化

2.1 縮短鎖的持有時間

事實上,按照咱們對平常生活的理解,不可能整個健身房只有一我的在運動。因此咱們只須要對某一臺機器加鎖就能夠了,好比一我的在跑步,另外一我的能夠去作其餘的運動。

對於票務系統來講,咱們只須要對庫存的修改操做的代碼加鎖就能夠了,別的代碼仍是能夠並行進行,這樣會大大減小鎖的持有時間,代碼修改以下:

public void reduceByLock(int num){
        boolean flag = false;

        synchronized (ticketNum){
            if((ticketNum - num) >= 0){
                ticketNum -= num;
                flag = true;
            }
        }
        if(flag){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣出"
                        + num + "張,剩餘" + ticketNum + "張票");
        }
        else {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒有賣出"
                        + num + "張,剩餘" + ticketNum + "張票");
        }
        if(ticketNum == 0){
            System.out.println("耗時" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "毫秒");
        }
    }

 

這樣作的目的是充分利用cpu的資源,提升代碼的執行效率

這裏咱們對兩種方式的時間作個打印:

public synchronized void reduce(int num){
        //判斷庫存是否夠用
        if((ticketNum - num) >= 0){
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            ticketNum -= num;
            if(ticketNum == 0){
                System.out.println("耗時" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "毫秒");
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣出"
            + num + "張,剩餘" + ticketNum + "張票");
        }else {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒有賣出"
                    + num + "張,剩餘" + ticketNum + "張票");
        }
    }

 

果真,只對部分代碼加鎖會大大提供代碼的執行效率。

因此,在解決了線程安全的問題後,咱們還要考慮到加鎖以後的代碼執行效率問題

2.2 減小鎖的粒度

舉個例子,有兩場電影,分別是最近剛上映的魔童哪吒和蜘蛛俠,咱們模擬一個支付購買的過程,讓方法等待,加了一個CountDownLatch的await方法,運行結果以下:

package Thread;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Movie {
    private final CountDownLatch latch =  new CountDownLatch(1);
    //魔童哪吒
    private Integer babyTickets = 20;

    //蜘蛛俠
    private Integer spiderTickets = 100;

    public synchronized void showBabyTickets() throws InterruptedException{
        System.out.println("魔童哪吒的剩餘票數爲:" + babyTickets);
        //購買
        latch.await();
    }

    public synchronized void showSpiderTickets() throws InterruptedException{
        System.out.println("蜘蛛俠的剩餘票數爲:" + spiderTickets);
        //購買
    }

    public static void main(String[] args) {
        Movie movie = new Movie();
        new Thread(() -> {
            try {
                movie.showBabyTickets();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        },"用戶A").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                movie.showSpiderTickets();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        },"用戶B").start();
    }

}

 

執行結果:

魔童哪吒的剩餘票數爲:20

 

咱們發現買哪吒票的時候阻塞會影響蜘蛛俠票的購買,而實際上,這兩場電影之間是相互獨立的,因此咱們須要減小鎖的粒度,將movie整個對象的鎖變爲兩個全局變量的鎖,修改代碼以下:

public void showBabyTickets() throws InterruptedException{
        synchronized (babyTickets) {
            System.out.println("魔童哪吒的剩餘票數爲:" + babyTickets);
            //購買
            latch.await();
        }
    }

    public void showSpiderTickets() throws InterruptedException{
        synchronized (spiderTickets) {
            System.out.println("蜘蛛俠的剩餘票數爲:" + spiderTickets);
            //購買
        }
    }

 

執行結果:

魔童哪吒的剩餘票數爲:20
蜘蛛俠的剩餘票數爲:100

 

如今兩場電影的購票不會互相影響了,這就是第二個優化鎖的方式:減小鎖的粒度。順便提一句,Java併發包裏的ConcurrentHashMap就是把一把大鎖變成了16把小鎖,經過分段鎖的方式達到高效的併發安全。

2.3 鎖分離

鎖分離就是常說的讀寫分離,咱們把鎖分紅讀鎖和寫鎖,讀的鎖不須要阻塞,而寫的鎖要考慮併發問題。

3、鎖的種類

  • 公平鎖: ReentrantLock
  • 非公平鎖: Synchronized、ReentrantLock、cas
  • 悲觀鎖: Synchronized
  • 樂觀鎖:cas
  • 獨享鎖:Synchronized、ReentrantLock
  • 共享鎖:Semaphore

這裏就不一一講述每一種鎖的概念了,你們能夠本身學習,鎖還能夠按照偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖來分類。

4、Redis分佈式鎖

瞭解了鎖的基本概念和鎖的優化後,重點介紹分佈式鎖的概念。

上圖所示是咱們搭建的分佈式環境,有三個購票項目,對應一個庫存,每個系統會有多個線程,和上文同樣,對庫存的修改操做加上鎖,能不能保證這6個線程的線程安全呢?

固然是不能的,由於每個購票系統都有各自的JVM進程,互相獨立,因此加synchronized只能保證一個系統的線程安全,並不能保證分佈式的線程安全。

因此須要對於三個系統都是公共的一箇中間件來解決這個問題。

這裏咱們選擇Redis來做爲分佈式鎖,多個系統在Redis中set同一個key,只有key不存在的時候,才能設置成功,而且該key會對應其中一個系統的惟一標識,當該系統訪問資源結束後,將key刪除,則達到了釋放鎖的目的。

4.1 分佈式鎖須要注意哪些點

1)互斥性

在任意時刻只有一個客戶端能夠獲取鎖。

這個很容易理解,全部的系統中只能有一個系統持有鎖。

2)防死鎖

假如一個客戶端在持有鎖的時候崩潰了,沒有釋放鎖,那麼別的客戶端沒法得到鎖,則會形成死鎖,因此要保證客戶端必定會釋放鎖。

Redis中咱們能夠設置鎖的過時時間來保證不會發生死鎖。

3)持鎖人解鎖

解鈴還須繫鈴人,加鎖和解鎖必須是同一個客戶端,客戶端A的線程加的鎖必須是客戶端A的線程來解鎖,客戶端不能解開別的客戶端的鎖。

4)可重入

當一個客戶端獲取對象鎖以後,這個客戶端能夠再次獲取這個對象上的鎖。

4.2 Redis分佈式鎖流程

Redis分佈式鎖的具體流程:

1)首先利用Redis緩存的性質在Redis中設置一個key-value形式的鍵值對,key就是鎖的名稱,而後客戶端的多個線程去競爭鎖,競爭成功的話將value設爲客戶端的惟一標識。

2)競爭到鎖的客戶端要作兩件事:

  • 設置鎖的有效時間 目的是防死鎖 (很是關鍵)

須要根據業務須要,不斷的壓力測試來決定有效期的長短。

  • 分配客戶端的惟一標識,目的是保證持鎖人解鎖(很是重要)

因此這裏的value就設置成惟一標識(好比uuid)。

3)訪問共享資源

4)釋放鎖,釋放鎖有兩種方式,第一種是有效期結束後自動釋放鎖,第二種是先根據惟一標識判斷本身是否有釋放鎖的權限,若是標識正確則釋放鎖

4.3 加鎖和解鎖

4.3.1 加鎖

1)setnx命令加鎖

set if not exists 咱們會用到Redis的命令setnx,setnx的含義就是隻有鎖不存在的狀況下才會設置成功。

2)設置鎖的有效時間,防止死鎖 expire

加鎖須要兩步操做,思考一下會有什麼問題嗎?

假如咱們加鎖完以後客戶端忽然掛了呢?那麼這個鎖就會成爲一個沒有有效期的鎖,接着就可能發生死鎖。雖然這種狀況發生的機率很小,可是一旦出現問題會很嚴重,因此咱們也要把這兩步合爲一步。

幸運的是,Redis3.0已經把這兩個指令合在一塊兒成爲一個新的指令。

來看jedis的官方文檔中的源碼:

    public String set(String key, String value, String nxxx, String expx, long time) {
        this.checkIsInMultiOrPipeline();
        this.client.set(key, value, nxxx, expx, time);
        return this.client.getStatusCodeReply();
    }

 

這就是咱們想要的!

4.3.2 解鎖

  • 檢查是否本身持有鎖(判斷惟一標識);
  • 刪除鎖。

解鎖也是兩步,一樣也要保證解鎖的原子性,把兩步合爲一步。

這就沒法藉助於Redis了,只能依靠Lua腳本來實現。

if Redis.call("get",key==argv[1])then
    return Redis.call("del",key)
else return 0 end

 

這就是一段判斷是否本身持有鎖並釋放鎖的Lua腳本。

爲何Lua腳本是原子性呢?由於Lua腳本是jedis用eval()函數執行的,若是執行則會所有執行完成。

5、Redis分佈式鎖代碼實現

public class RedisDistributedLock implements Lock {

    //上下文,保存當前鎖的持有人id
    private ThreadLocal<String> lockContext = new ThreadLocal<String>();

    //默認鎖的超時時間
    private long time = 100;

    //可重入性
    private Thread ownerThread;

    public RedisDistributedLock() {
    }

    public void lock() {
        while (!tryLock()){
            try {
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    public boolean tryLock() {
        return tryLock(time,TimeUnit.MILLISECONDS);
    }


    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit){
        String id = UUID.randomUUID().toString(); //每個鎖的持有人都分配一個惟一的id
        Thread t = Thread.currentThread();
        Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
        //只有鎖不存在的時候加鎖並設置鎖的有效時間
        if("OK".equals(jedis.set("lock",id, "NX", "PX", unit.toMillis(time)))){
            //持有鎖的人的id  
            lockContext.set(id); ①
            //記錄當前的線程
            setOwnerThread(t); ②
            return true;
        }else if(ownerThread == t){
            //由於鎖是可重入的,因此須要判斷當前線程已經持有鎖的狀況
            return true;
        }else {
            return false;
        }
    }

    private void setOwnerThread(Thread t){
        this.ownerThread = t;
    }

    public void unlock() {
        String script = null;
        try{
            Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
            script = inputStream2String(getClass().getResourceAsStream("/Redis.Lua"));
            if(lockContext.get()==null){
                //沒有人持有鎖
                return;
            }
            //刪除鎖  ③
            jedis.eval(script, Arrays.asList("lock"), Arrays.asList(lockContext.get()));
            lockContext.remove();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 將InputStream轉化成String
     * @param is
     * @return
     * @throws IOException
     */
    public String inputStream2String(InputStream is) throws IOException {
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        int i = -1;
        while ((i = is.read()) != -1) {
            baos.write(i);
        }
        return baos.toString();
    }

    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {

    }

    public Condition newCondition() {
        return null;
    }
}

 

  • 用一個上下文全局變量來記錄持有鎖的人的uuid,解鎖的時候須要將該uuid做爲參數傳入Lua腳本中,來判斷是否能夠解鎖。
  • 要記錄當前線程,來實現分佈式鎖的重入性,若是是當前線程持有鎖的話,也屬於加鎖成功。
  • 用eval函數來執行Lua腳本,保證解鎖時的原子性。

6、分佈式鎖的對比

6.1 基於數據庫的分佈式鎖

1)實現方式

獲取鎖的時候插入一條數據,解鎖時刪除數據。

2)缺點

  • 數據庫若是掛掉會致使業務系統不可用。
  • 沒法設置過時時間,會形成死鎖。

6.2 基於zookeeper的分佈式鎖

1)實現方式

加鎖時在指定節點的目錄下建立一個新節點,釋放鎖的時候刪除這個臨時節點。由於有心跳檢測的存在,因此不會發生死鎖,更加安全

2)缺點

性能通常,沒有Redis高效。

因此:

  • 從性能角度: Redis > zookeeper > 數據庫
  • 從可靠性(安全)性角度: zookeeper > Redis > 數據庫

7、總結

本文從鎖的基本概念出發,提出多線程訪問共享資源會出現的線程安全問題,而後經過加鎖的方式去解決線程安全的問題,這個方法會性能會降低,須要經過:縮短鎖的持有時間、減少鎖的粒度、鎖分離三種方式去優化鎖。

以後介紹了分佈式鎖的4個特色:

  • 互斥性
  • 防死鎖
  • 加鎖人解鎖
  • 可重入性

而後用Redis實現了分佈式鎖,加鎖的時候用到了Redis的命令去加鎖,解鎖的時候則藉助了Lua腳原本保證原子性。

最後對比了三種分佈式鎖的優缺點和使用場景。

但願你們對分佈式鎖有新的理解,也但願你們在考慮解決問題的同時要多想一想性能的問題。

做者:楊亨

來源:宜信技術學院

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