大數據開發:剖析Hadoop和Spark的Shuffle過程差別

1、前言面試

對於基於MapReduce編程範式的分佈式計算來講,本質上而言,就是在計算數據的交、並、差、聚合、排序等過程。而分佈式計算分而治之的思想,讓每一個節點只計算部分數據,也就是隻處理一個分片,那麼要想求得某個key對應的全量數據,那就必須把相同key的數據聚集到同一個Reduce任務節點來處理,那麼Mapreduce範式定義了一個叫作Shuffle的過程來實現這個效果。算法

2、編寫本文的目編程

本文旨在剖析Hadoop和Spark的Shuffle過程,並對比二者Shuffle的差別。緩存

3、Hadoop的Shuffle過程網絡

Shuffle描述的是數據從Map端到Reduce端的過程,大體分爲排序(sort)、溢寫(spill)、合併(merge)、拉取拷貝(Copy)、合併排序(merge sort)這幾個過程,大致流程以下:架構

  1. ![image](https://yqfile.alicdn.com/e4ccedfb6ccaaa0d3c0ad5b3b7ab83d96dd9fed2.png) 

上圖的Map的輸出的文件被分片爲紅綠藍三個分片,這個分片的就是根據Key爲條件來分片的,分片算法能夠本身實現,例如Hash、Range等,最終Reduce任務只拉取對應顏色的數據來進行處理,就實現把相同的Key拉取到相同的Reduce節點處理的功能。下面分開來講Shuffle的的各個過程。分佈式

Map端作了下圖所示的操做:函數

 
  1. 一、Map端sort 

Map端的輸出數據,先寫環形緩存區kvbuffer,當環形緩衝區到達一個閥值(能夠經過配置文件設置,默認80),便要開始溢寫,但溢寫以前會有一個sort操做,這個sort操做先把Kvbuffer中的數據按照partition值和key兩個關鍵字來排序,移動的只是索引數據,排序結果是Kvmeta中數據按照partition爲單位彙集在一塊兒,同一partition內的按照key有序。oop

二、spill(溢寫) 學習

當排序完成,便開始把數據刷到磁盤,刷磁盤的過程以分區爲單位,一個分區寫完,寫下一個分區,分區內數據有序,最終實際上會屢次溢寫,而後生成多個文件 

三、merge(合併) 

spill會生成多個小文件,對於Reduce端拉取數據是至關低效的,那麼這時候就有了merge的過程,合併的過程也是同分片的合併成一個片斷(segment),最終全部的segment組裝成一個最終文件,那麼合併過程就完成了,以下圖所示 

大數據開發:剖析Hadoop和Spark的Shuffle過程差別

至此,Map的操做就已經完成,Reduce端操做即將登場

Reduce操做

整體過程以下圖的紅框處:

 
  1. ![image](https://yqfile.alicdn.com/71a52ed4799d3dbbde4552028f3aea05bc1c98c0.png) 
  2.  
  3. 一、拉取拷貝(fetch copy) 

Reduce任務經過向各個Map任務拉取對應分片。這個過程都是以Http協議完成,每一個Map節點都會啓動一個常駐的HTTP server服務,Reduce節點會請求這個Http Server拉取數據,這個過程徹底經過網絡傳輸,因此是一個很是重量級的操做。

  1. 二、合併排序 

Reduce端,拉取到各個Map節點對應分片的數據以後,會進行再次排序,排序完成,結果丟給Reduce函數進行計算。

4、總結

至此整個shuffle過程完成,最後總結幾點:

  1. shuffle過程就是爲了對key進行全局聚合
  2. 排序操做伴隨着整個shuffle過程,因此Hadoop的shuffle是sort-based的

Spark shuffle相對來講更簡單,由於不要求全局有序,因此沒有那麼多排序合併的操做。Spark shuffle分爲write和read兩個過程。咱們先來看shuffle write。

  • 1、shuffle write

shuffle write的處理邏輯會放到該ShuffleMapStage的最後(由於spark以shuffle發生與否來劃分stage,也就是寬依賴),final RDD的每一條記錄都會寫到對應的分區緩存區bucket,以下圖所示:

大數據開發:剖析Hadoop和Spark的Shuffle過程差別

說明:

  1. 上圖有2個CPU,能夠同時運行兩個ShuffleMapTask
  2. 每一個task將寫一個buket緩衝區,緩衝區的數量和reduce任務的數量相等
  3. 每一個buket緩衝區會生成一個對應ShuffleBlockFile
  4. ShuffleMapTask 如何決定數據被寫到哪一個緩衝區呢?這個就是跟partition算法有關係,這個分區算法能夠是hash的,也能夠是range的
  5. 最終產生的ShuffleBlockFile會有多少呢?就是ShuffleMapTask 數量乘以reduce的數量,這個是很是巨大的

那麼有沒有辦法解決生成文件過多的問題呢?有,開啓FileConsolidation便可,開啓FileConsolidation以後的shuffle過程以下:

大數據開發:剖析Hadoop和Spark的Shuffle過程差別

在同一核CPU執行前後執行的ShuffleMapTask能夠共用一個bucket緩衝區,而後寫到同一份ShuffleFile裏去,上圖所示的ShuffleFile其實是用多個ShuffleBlock構成,那麼,那麼每一個worker最終生成的文件數量,變成了cpu核數乘以reduce任務的數量,大大縮減了文件量。

  • 2、Shuffle read

Shuffle write過程將數據分片寫到對應的分片文件,這時候萬事具有,只差去拉取對應的數據過來計算了。

那麼Shuffle Read發送的時機是什麼?是要等全部ShuffleMapTask執行完,再去fetch數據嗎?理論上,只要有一個 ShuffleMapTask執行完,就能夠開始fetch數據了,實際上,spark必須等到父stage執行完,才能執行子stage,因此,必須等到全部 ShuffleMapTask執行完畢,纔去fetch數據。fetch過來的數據,先存入一個Buffer緩衝區,因此這裏一次性fetch的FileSegment不能太大,固然若是fetch過來的數據大於每個閥值,也是會spill到磁盤的。

fetch的過程過來一個buffer的數據,就能夠開始聚合了,這裏就遇到一個問題,每次fetch部分數據,怎麼能實現全局聚合呢?以word count的reduceByKey(《Spark RDD操做之ReduceByKey 》)爲例,假設單詞hello有十個,可是一次fetch只拉取了2個,那麼怎麼全局聚合呢?Spark的作法是用HashMap,聚合操做其實是map.put(key,map.get(key)+1),將map中的聚合過的數據get出來相加,而後put回去,等到全部數據fetch完,也就完成了全局聚合。

  • 3、總結

Hadoop的MapReduce Shuffle和Spark Shuffle差異總結以下:

  1. Hadoop的有一個Map完成,Reduce即可以去fetch數據了,沒必要等到全部Map任務完成,而Spark的必須等到父stage完成,也就是父stage的map操做所有完成才能去fetch數據。
  2. Hadoop的Shuffle是sort-base的,那麼不論是Map的輸出,仍是Reduce的輸出,都是partion內有序的,而spark不要求這一點。
  3. Hadoop的Reduce要等到fetch徹底部數據,纔將數據傳入reduce函數進行聚合,而spark是一邊fetch一邊聚合。

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