(36)目標點Actor

爲遊戲創建世界場景時,有時需要在其中放置和生成各種物體,以便玩家與它們進行互動。目標點 Actor 的作用正在於此,在世界場景中設定一個一般點,作爲物體生成的點。如您對其他 3D 軟件(如 3Ds Max 或 Maya)有所瞭解,便會發現目標點 Actor 與這些軟件中的虛擬 Actor 十分相似。 放置目標點 Actor 可在 All Classes(所有類) 類目下的 Modes(模式) 面板
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