cocos2dx抖動動作

由於工作需要,所以自己寫了一個抖動動作類 通過頭文件可以知道,抖動類是繼承於ActionInterval類,cocos2dx中很多動作類都是繼承的這個類(比如:MoveBy等)。 下面我們接着看實現: 提供了兩種創建方式的接口,在initWithDuration函數裏面把m_strengthX和m_strengthY記錄下來。 通過頭文件我們可以知道,update、startWithTarget和
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