代碼優化永遠是程序員亙古不變的需求,而合理的利用SVG圖片來代替部分PNG/JPG等格式的圖片則是前端優化重要的一環,既然是優化,那咱們先來看看SVG圖片都有哪些優點:css
- SVG 可被很是多的工具讀取和修改(好比記事本)
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20"> <g stroke="#AAB0BA" fill="none" fill-rule="evenodd"> <path d="M10.524 3.413v8.235" stroke-linejoin="round"/> <path d="M13.027 7.508c.813 0 1.678-.01 1.678-.01.449 0 .812.376.812.826l-.005 6.36a.819.819 0 0 1-.811.826H6.31a.822.822 0 0 1-.811-.826l.005-6.36c0-.456.36-.825.812-.825l1.689.006M8.373 5.111l2.143-2.09 2.143 2.07"/> </g> </svg>
不瞭解SVG的同窗如今必定一臉問號,就跟我第一次見他們同樣,彆着急,咱們從基礎看起。html
SVG 是一種基於 XML 語法的圖像格式,全稱是可縮放矢量圖(Scalable Vector Graphics)。其餘圖像格式都是基於像素處理的,SVG 則是屬於對圖像的形狀描述,因此它本質上是文本文件,體積較小,且無論放大多少倍都不會失真。此外SVG 是萬維網聯盟的標準,SVG 與諸如 DOM 和 XSL 之類的 W3C 標準是一個總體。前端
在 HTML5 中,您可以將 SVG 元素直接嵌入 HTML 頁面中,例如上面的那顆小紅心:程序員
<body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20"> <defs> <rect id="a" y="54" width="60" height="25" rx="1"/> <mask id="b" x="0" y="0" width="60" height="25" fill="#fff"> <use xlink:href="#a"/> </mask> </defs> <g transform="translate(-9 -56)" fill="none" fill-rule="evenodd"> <use stroke="#EDEEEF" mask="url(#b)" stroke-width="2" xlink:href="#a"/> <path d="M19.05 62.797c-.208-.268-1.776-2.188-3.629-1.725-.662.165-1.439.44-2.009 1.463-2.18 3.913 4.965 8.983 5.615 9.433V72l.023-.016.023.016v-.032c.65-.45 7.795-5.52 5.615-9.433-.57-1.023-1.347-1.298-2.009-1.463-1.853-.463-3.42 1.457-3.629 1.725z" fill="red"/> </g> </svg> </body>
SVG 代碼也能夠寫在一個以.svg結尾的文件中,而後用<img>
、<object>
、<embed>
、<iframe>
等標籤插入網頁。web
<img src="search.svg"> <object id="object" data="search.svg" type="image/svg+xml"></object> <embed id="embed" src="search.svg" type="image/svg+xml"> <iframe id="iframe" src="search.svg"></iframe>
CSS也可使用svgcanvas
.logo { background: url(logo.svg); }
SVG 文件還能夠轉爲 BASE64 編碼,而後做爲 Data URI 寫入網頁。前端優化
<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">
1. <svg>
標籤
SVG 代碼都放在頂層標籤<svg>
之中。下面是一個例子。svg
<svg width="100%" height="100%"> <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" /> </svg>
<svg>
的width屬性和height屬性,指定了 SVG 圖像在 HTML 元素中所佔據的寬度和高度。除了相對單位,也能夠採用絕對單位(單位:像素)。若是不指定這兩個屬性,SVG 圖像默認大小是300像素(寬) x 150像素(高)。工具
若是隻想展現 SVG 圖像的一部分,就要指定viewBox屬性。優化
<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50"> <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" /> </svg>
<viewBox>
屬性的值有四個數字,分別是左上角的橫座標和縱座標、視口的寬度和高度。上面代碼中,SVG 圖像是100像素寬 x 100像素高,viewBox屬性指定視口從(50, 50)這個點開始。因此,實際看到的是右下角的四分之一圓。
注意,視口必須適配所在的空間。上面代碼中,視口的大小是 50 x 50,因爲 SVG 圖像的大小是 100 x 100,因此視口會放大去適配 SVG 圖像的大小,即放大了四倍。
若是不指定width屬性和height屬性,只指定viewBox屬性,則至關於只給定 SVG 圖像的長寬比。這時,SVG 圖像的默認大小將等於所在的 HTML 元素的大小。
2. <circle>
標籤<circle>
標籤表明圓形。
<svg width="300" height="180"> <circle cx="30" cy="50" r="25" /> <circle cx="90" cy="50" r="25" class="red" /> <circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" /> </svg>
上面的代碼定義了三個圓。<circle>
標籤的cx、cy、r屬性分別爲橫座標、縱座標和半徑,單位爲像素。座標都是相對於<svg>
畫布的左上角原點。
class屬性用來指定對應的 CSS 類。
.red { fill: red; } .fancy { fill: none; stroke: black; stroke-width: 3pt; }
SVG 的 CSS 屬性與網頁元素有所不一樣。
fill:填充色
stroke:描邊色
stroke-width:邊框寬度
3. <line>
標籤<line>
標籤用來繪製直線。
<svg width="300" height="180"> <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" /> </svg>
上面代碼中,<line>標籤的x1屬性和y1屬性,表示線段起點的橫座標和縱座標;x2屬性和y2屬性,表示線段終點的橫座標和縱座標;style屬性表示線段的樣式。
4. <polyline>
標籤<polyline>
標籤用於繪製一根折線。
<svg width="300" height="180"> <polyline points="3,3 30,28 3,53" fill="none" stroke="black" /> </svg>
<polyline>
的points屬性指定了每一個端點的座標,橫座標與縱座標之間與逗號分隔,點與點之間用空格分隔。
5. <rect>
標籤<rect>
標籤用於繪製矩形。
<svg width="300" height="180"> <rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" /> </svg>
<rect>
的x屬性和y屬性,指定了矩形左上角端點的橫座標和縱座標;width屬性和height屬性指定了矩形的寬度和高度(單位像素)。
6. <ellipse>
標籤<ellipse>
標籤用於繪製橢圓。
<svg width="300" height="180"> <ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/> </svg>
<ellipse>
的cx屬性和cy屬性,指定了橢圓中心的橫座標和縱座標(單位像素);rx屬性和ry屬性,指定了橢圓橫向軸和縱向軸的半徑(單位像素)。
7. <polygon>
標籤<polygon>
標籤用於繪製多邊形。
<svg width="300" height="180"> <polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,100 0,0"/> </svg>
<polygon>
的points屬性指定了每一個端點的座標,橫座標與縱座標之間與逗號分隔,點與點之間用空格分隔。
8. <path>
標籤<path>
標籤用於制路徑。
<svg width="300" height="180"> <path d=" M 18,3 L 46,3 L 46,40 L 61,40 L 32,68 L 3,40 L 18,40 Z "></path> </svg>
<path>
的d屬性表示繪製順序,它的值是一個長字符串,每一個字母表示一個繪製動做,後面跟着座標。
M:移動到(moveto)
L:畫直線到(lineto)
Z:閉合路徑
9. <text>
標籤<text>
標籤用於繪製文本。
<svg width="300" height="180"> <text x="50" y="25">肆客足球</text> </svg>
<text>
的x屬性和y屬性,表示文本區塊基線(baseline)起點的橫座標和縱座標。文字的樣式能夠用class或style屬性指定。
10. <use>
標籤<use>
標籤用於複製一個形狀。
<svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <circle id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/> <use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue" /> <use href="#myCircle" x="20" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>
<use>
的href屬性指定所要複製的節點,x屬性和y屬性是<use>
左上角的座標。另外,還能夠指定width和height座標。
11. <g>
標籤<g>
標籤用於將多個形狀組成一個組(group),方便複用。
<svg width="300" height="100"> <g id="myCircle"> <text x="25" y="20">圓形</text> <circle cx="50" cy="50" r="20"/> </g> <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" /> <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>
12. <defs>
標籤<defs>
標籤用於自定義形狀,它內部的代碼不會顯示,僅供引用。
<svg width="300" height="100"> <defs> <g id="myCircle"> <text x="25" y="20">圓形</text> <circle cx="50" cy="50" r="20"/> </g> </defs> <use href="#myCircle" x="0" y="0" /> <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" /> <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>
13. <pattern>
標籤<pattern>
標籤用於自定義一個形狀,該形狀能夠被引用來平鋪一個區域。
<svg width="500" height="500"> <defs> <pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse"> <circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" /> </pattern> </defs> <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" /> </svg>
上面代碼中,<pattern>
標籤將一個圓形定義爲dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"
表示<pattern>
的寬度和長度是實際的像素值。而後,指定這個模式去填充下面的矩形。
14. <image>
標籤<image>
標籤用於插入圖片文件。
<svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100"> <image xlink:href="path/to/image.jpg" width="50%" height="50%"/> </svg>
上面代碼中,<image>
的xlink:href
屬性表示圖像的來源。
15. <animate>
標籤<animate>
標籤用於產生動畫效果。
<svg width="500px" height="500px"> <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e"> <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" /> </rect> </svg>
上面代碼中,矩形會不斷移動,產生動畫效果。
<animate>
的屬性含義以下。
attributeName:發生動畫效果的屬性名。
from:單次動畫的初始值。
to:單次動畫的結束值。
dur:單次動畫的持續時間。
repeatCount:動畫的循環模式。
能夠在多個屬性上面定義動畫。
<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" /> <animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
16. <animateTransform>
標籤<animate>
標籤對 CSS 的transform屬性不起做用,若是須要變形,就要使用<animateTransform>標籤。
<svg width="500px" height="500px"> <rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8"> <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" /> </rect> </svg>
上面代碼中,<animateTransform>
的效果爲旋轉(rotate),這時from和to屬性值有三個數字,第一個數字是角度值,第二個值和第三個值是旋轉中心的座標。from="0 200 200"表示開始時,角度爲0,圍繞(200, 200)開始旋轉;to="360 400 400"表示結束時,角度爲360,圍繞(400, 400)旋轉。
1. DOM操做
若是 SVG 代碼直接寫在 HTML 網頁之中,它就成爲網頁 DOM 的一部分,能夠直接用 DOM 操做。
<svg id="mysvg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 800 600" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" > <circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" /> <svg>
上面代碼插入網頁以後,就能夠用 CSS 定製樣式。
circle { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0; } circle:hover { stroke: #090; fill: #f8f8f8; }
而後,能夠用 JavaScript 代碼操做 SVG。
var mycircle = document.getElementById('mycircle'); mycircle.addEventListener('click', function(e) { console.log('circle clicked - enlarging'); mycircle.setAttribute('r', 60); }, false);
上面代碼指定,若是點擊圖形,就改寫circle元素的r屬性。
2. 獲取 SVG DOM
使用<object>
、<iframe>
、<embed>
標籤插入 SVG 文件,能夠獲取 SVG DOM。
var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument; var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument; var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();
注意,若是使用<img>標籤插入 SVG 文件,就沒法獲取 SVG DOM。
3. 讀取 SVG 源碼
因爲 SVG 文件就是一段 XML 文本,所以能夠經過讀取 XML 代碼的方式,讀取 SVG 源碼。
<div id="svg-container"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve" width="500" height="440" > <!-- svg code --> </svg> </div>
使用XMLSerializer實例的serializeToString()方法,獲取 SVG 元素的代碼。
var svgString = new XMLSerializer() .serializeToString(document.querySelector('svg'));
4. SVG 圖像轉爲 Canvas 圖像
首先,須要新建一個Image對象,將 SVG 圖像指定到該Image對象的src屬性。
var img = new Image(); var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"}); var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self; var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url;
而後,當圖像加載完成後,再將它繪製到<canvas>
元素。
img.onload = function () { var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0); };
SVG能作的遠不止這些,利用SVG作的動畫效果,文字效果咱們之後給你們詳細講解,今天就先到這裏吧。
console.log('右下角點好看呦')
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