如何讓類對象只在棧(堆)上分配空間?

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昨天一個同窗去網易面試C++研發,問到了這麼一個問題:如何限制一個類對象只在棧(堆)上分配空間?函數

通常狀況下,編寫一個類,是能夠在棧或者堆分配空間。但有些時候,你想編寫一個只能在棧或者只能在堆上面分配空間的類。這能不能實現呢?仔細想一想,其實也是能夠滴。this

在C++中,類的對象創建分爲兩種,一種是靜態創建,如A a;另外一種是動態創建,如A* ptr=new A;這兩種方式是有區別的。.net

  • 靜態創建類對象:
    是由編譯器爲對象在棧空間中分配內存,是經過直接移動棧頂指針,挪出適當的空間,而後在這片內存空間上調用構造函數造成一個棧對象。使用這種方法,直接調用類的構造函數。指針

  • 動態創建類對象:
    是使用new運算符將對象創建在堆空間中。這個過程分爲兩步,第一步是執行operator new()函數,在堆空間中搜索合適的內存並進行分配;第二步是調用構造函數構造對象,初始化這片內存空間。這種方法,間接調用類的構造函數。code

那麼如何限制類對象只能在堆或者棧上創建呢?下面分別進行討論。對象

只能在堆上分配類對象

就是不能靜態創建類對象,即不能直接調用類的構造函數。blog

容易想到將構造函數設爲私有。在構造函數私有以後,沒法在類外部調用構造函數來構造類對象,只能使用new運算符來創建對象。然而,前面已經說過,new運算符的執行過程分爲兩步,C++提供new運算符的重載,實際上是隻容許重載operator new()函數,而operator new()函數只用於分配內存,沒法提供構造功能。所以,這種方法不能夠。繼承

當對象創建在棧上面時,是由編譯器分配內存空間的,調用構造函數來構造棧對象。當對象使用完後,編譯器會調用析構函數來釋放棧對象所佔的空間。編譯器管理了對象的整個生命週期。若是編譯器沒法調用類的析構函數,狀況會是怎樣的呢?好比,類的析構函數是私有的,編譯器沒法調用析構函數來釋放內存。因此,編譯器在爲類對象分配棧空間時,會先檢查類的析構函數的訪問性,其實不光是析構函數,只要是非靜態的函數,編譯器都會進行檢查。若是類的析構函數是私有的,則編譯器不會在棧空間上爲類對象分配內存。生命週期

所以,將析構函數設爲私有,類對象就沒法創建在棧上了。

代碼以下:

class A  
{  
public:  
    A(){}  
    void destory(){delete this;}  
private:  
    ~A(){}  
};

試着使用A a;來創建對象,編譯報錯,提示析構函數沒法訪問。這樣就只能使用new操做符來創建對象,構造函數是公有的,能夠直接調用。類中必須提供一個destory函數,來進行內存空間的釋放。類對象使用完成後,必須調用destory函數。

上述方法的缺點:

1、沒法解決繼承問題。

若是A做爲其它類的基類,則析構函數一般要設爲virtual,而後在子類重寫,以實現多態。
所以析構函數不能設爲private
還好C++提供了第三種訪問控制,protected
將析構函數設爲protected能夠有效解決這個問題,類外沒法訪問protected成員,子類則能夠訪問。

2、類的使用很不方便,

使用new創建對象,卻使用destory函數釋放對象,而不是使用delete
(使用delete會報錯,由於delete對象的指針,會調用對象的析構函數,而析構函數類外不可訪問。這種使用方式比較怪異。)

爲了統一,能夠將構造函數設爲protected,而後提供一個publicstatic函數來完成構造,這樣不使用new,而是使用一個函數來構造,使用一個函數來析構。

代碼以下,相似於單例模式:

class A  
{  
protected:  
    A(){}  
    ~A(){}  
public:  
    static A* create()  
    {  
        return new A();  
    }  
    void destory()  
    {  
        delete this;  
    }  
};

這樣,調用create()函數在堆上建立類A對象,調用destory()函數釋放內存。

只能在棧上分配類對象

只有使用new運算符,對象纔會創建在堆上,所以,只要禁用new運算符就能夠實現類對象只能創建在棧上
雖然你不能影響new operator的能力(由於那是C++語言內建的),可是你能夠利用一個事實:new operator 老是先調用 operator new,然後者咱們是能夠自行聲明重寫的。

所以,將operator new()設爲私有便可禁止對象被new在堆上。

代碼以下:

class A  
{  
private:  
    void* operator new(size_t t){}     // 注意函數的第一個參數和返回值都是固定的  
    void operator delete(void* ptr){} // 重載了new就須要重載delete  
public:  
    A(){}  
    ~A(){}  
};
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