人人都能懂的原型對象

提到JS中的對象,咱們就不得不提JS對象中的原型。咱們知道,JS是能夠面向對象編程的語言,一般在面向對象中,繼承關係都是經過類來實現的。可是,請記住,在JS中,並無類的概念。在JS的設計之初就沒有類,那麼在JS中,繼承是經過什麼來實現的呢?答案就是原型。編程

每個構造函數都有一個與之相關聯的對象,該對象稱之爲原型對象。
每一個實例對象都能共享其原型對象上的屬性和方法。
原型對象的做用主要用來實現屬性的繼承,讓實例對象能共享原型對象的屬性,減小內存分配。
因此,在上一節中,咱們想在每一個Person對象中共享同一個say方法,能夠這樣來實現。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}//在原型對象上添加say函數,實例對象共享該函數
Person.prototype.say = function(){
console.log("say hello");
};var p = new Person("zs", 10, say);
p.say();var p2 = new Person("zs", 10, say);
p2.say();
在原型對象上添加成員的方法:
​ 構造函數.prototype.成員名 = 成員值;
爲Person原型對象添加say方法後,實現了在多個實例對象上共享該方法的功能。
獲取原型對象的方法:
​ 構造函數.prototype
​ 實例對象. proto
在每一個實例對象上都有一個 proto 的屬性,也是用來獲取該對象的原型對象。
Person.prototype == p. proto ;//true
下圖詳細說明了各對象之間的關係:數組

在這裏插入圖片描述
面向對象中的核心概念
構造函數:Person,和new關鍵字一塊兒建立對象
構造函數的原型對象:Person.prototype,
原型對象:和建立實例對象的構造函數相互關聯的對象
實例對象:由構造器建立出來的對象稱之爲實例對象
實例化:由構造器建立實例對象的過程稱之爲實例化
對象的成員:屬性+方法
實例成員:實例對象上的屬性和方法,name,age,只能當前實例對象才能訪問
原型成員:原型對象上的屬性和方法,say(),使用該原型對象對應構造器建立出來的全部實例對象都能訪問
靜態成員:直接添加在構造函數上的屬性和方法,只能使用構造函數才能訪問
proto 屬性介紹
該屬性是在ES6以後才歸入規範,在這以前,只有部分瀏覽器實現。
該屬性能夠獲取指定實例對象的原型對象,p. proto ,和Person.prototype獲取的同樣
咱們也可使用Object構造器上的getPrototypeOf(實例對象)方法獲取指定實例對象的原型對象
以上提到的三種獲取原型對象的方法所獲得的結果是同樣的。即:
Object.getPrototypeOf(p) == Person.prototype == p. proto
擴展內置對象
內置對象是JS中事先定義好的對象,能夠直接拿來使用的對象,在這類對象中已經封裝好了一堆的方法和屬性,方便開發者完成基本的功能。
可是在實際開發中,這些屬性或者方法不必定可以知足咱們的需求,此時就須要對這些內置對象作功能擴展。
需求:爲數組對象添加一個獲取元素個數的方法
var arr1 = [1, 2, 3];var arr2 = ["A", "B", "C","D"];
arr1.getLength = function () {
return this.length;
}console.log(arr1.getLength());
上面爲數組arr1添加了一個getLength()方法獲取其元素個數,那麼此時的arr2對象上有這個方法嗎?相信你們內心都有答案。若是想要arr2擁有一樣的功能,也須要一樣的操做。
因此這種方式不可取,若是100個數組都想都須要這樣的功能,操做起來就比較複雜了。
根據前面學過的知識點,咱們徹底可使用原型來解決這個問題。
var arr1 = [1, 2, 3];var arr2 = ["A", "B", "C","D"];Array.prototype.getLength = function () {
return this.length;
}console.log(arr1.getLength());// 3console.log(arr2.getLength());// 4
咱們直接在Array的原型對象上添加getLength()方法,以後建立的全部的數組對象都擁有了該方法,搞定!
這種方式可以解決咱們的問題,可是仍是存在問題的:瀏覽器

  1. 在多人開發的環境中,若是使用這種方式對內置對象作擴展,可能會對其餘開發人員形成影響
  2. 若是在原型對象上添加了過多的成員,會下降對象成員的搜索效率。
    安全的擴展內置對象
    上面擴展內置對象的方法存在必定的問題,問題的關鍵其實在於咱們是直接在內置對象的原型上進行拓展的,這樣致使對其餘使用該對象的開發人員形成影響。
    因此,咱們的解決思路就是,自定義一個對象,讓該對象繼承須要擴展的內置對象,而後只須要對自定的對象進行操做便可。
    function MyArray() {
    }//讓MyArray的原型指向Array對象//即繼承Array中的全部成員
    MyArray.prototype= new Array();
    MyArray.prototype.getLength=function () {
    return this.length;
    }var arr1 = new MyArray();
    arr1.push("A","B","C","D","E");//內置對象的初始方法console.log(arr1.getLength());//擴展以後的方法
    接下來,若是想要對數組作擴展,咱們只須要操做MyArray便可,而不須要直接操做Array,如此,就不會對其餘使用Array的開發人員操做影響了。看圖理解:
    在這裏插入圖片描述
    原型鏈的結構圖
    每一個實例對象都是由構造函數建立出來的
    每個構造函數都有默認關聯的原型對象
    原型對象自己也是對象,因此它也有本身的構造函數
    原型對象的構造函數也有默認關聯的原型對象
    以上就構成了一種鏈式訪問結構,稱之爲原型鏈
    下面畫出了Person對象和Array對象的原型鏈:

在這裏插入圖片描述
經過對原型對象模式的初步瞭解,咱們發現全部的實例對象都共享相同的屬性,這是原型模式的基本特色,但每每對於開發者來講這是把「雙刃劍」,在實際開發中,咱們但願的實例應該是具有本身的屬性,這也是在實際開發中不多有人單獨使用原型模式的主要緣由。安全

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