JavaShuo
欄目
標籤
事件風暴第一步:識別事件
時間 2020-12-26
標籤
最實踐
DDD
軟件架構
欄目
設計模式
简体版
原文
原文鏈接
本事件風暴系列是參加張逸老師的課程《面向場景的領域驅動設計全過程工作坊》的學習總結。 不作商業用途,僅作交流學習。 流程圖:是對現實世界的體現 事件風暴:是對軟件世界的描述 事件 領域事件具有以下四個特徵, 領域事件是過去發生的與業務有關的事實。 領域事件具有時間點的特徵,所有事件連接起來會形成明顯的時間軸 領域事件是管理者和運營者重點關心的內容,若缺少該事件,會對管理與運營產生影響。關心有用的價
>>阅读原文<<
相關文章
1.
領域事件、事件風暴
2.
DDD第3篇 - 事件風暴
3.
事件風暴第六步:場景驅動設計與測試驅動開發
4.
事件風暴第五步:領域分析建模與領域設計建模
5.
識別領域事件
6.
VBA 事件的初步認識(一)
7.
異步事件 同步事件
8.
異步事件
9.
javaScript事件(一)事件流
10.
click事件和onclick事件的區別
更多相關文章...
•
C# 事件(Event)
-
C#教程
•
jQuery Mobile 事件
-
jQuery Mobile 教程
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
事件
等待事件
線上事件
DOM事件
歷史事件
中興事件
突發事件
小事件
設計模式
系統架構
SQLite教程
MySQL教程
Spring教程
插件
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
領域事件、事件風暴
2.
DDD第3篇 - 事件風暴
3.
事件風暴第六步:場景驅動設計與測試驅動開發
4.
事件風暴第五步:領域分析建模與領域設計建模
5.
識別領域事件
6.
VBA 事件的初步認識(一)
7.
異步事件 同步事件
8.
異步事件
9.
javaScript事件(一)事件流
10.
click事件和onclick事件的區別
>>更多相關文章<<