HoloLens2基礎交互功能開發(一):3D對象操縱

1. 3D對象導入 1.1 Unity3d支持的三維模型格式 種類 網絡 材質 動畫 骨骼 Maya的.mb和.mal格式 √ √ √ √ 3D Studio Max的.maxl格式 √ √ √ √ Cinema 4D的.c4dl 2格式 √ √ √ √ Autodesk FBX的.dae格式 √ √ √ √ 大部分都採用FBX格式的三維模型 2. 3D對象放置 MRTK建立了一種以MixedRe
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