在2010年上半年的蘋果與Adobe的衝突,使HTML5的存在一晚上之間被不少人所知曉。在喬布斯的煽動下,這一已經在科技界潛行數年的下一代Web標準,被迅速拎到了檯面上,蘋果、谷歌、微軟這科技界三巨頭,連同衆多業界明星,彷佛忽然對HTML5變得情有獨鍾,利益集團的之間的爭奪,成了這個技術最好的催化劑。瀏覽器
HTML5的火熱彷佛暗合了「合久必分,分久必合」的舊理。愈發多樣化的互聯網應用與現有平臺割據之間的矛盾,產生了對標準統一Web標準的迫切需求,而HTML5正是擔負這一使命的最佳候選——如今看來,也是惟一候選。安全
顯然,它的重要性不言而喻。而圍繞着這一標準的爭奪,勢必會激起科技界的驚濤駭浪。網絡
HTML5的革命架構
HTML即超文本標記語言或超文本連接標示語言,是目前網絡上應用最爲普遍的語言,也是製做網頁的主要語言。誕生於1993年的HTML,其文檔製做並非很複雜,且功能強大,支持不一樣數據格式的文件嵌入。ide
然而,HTML的最近一次升級仍是1999年12月發佈的HTML4。工具
喬布斯在檄文《關於Flash的思考》一文中說:「Flash是PC時代的產物,它是爲我的電腦與鼠標發 明的。」──其言外之意就是說已經不適應如今移動終端的需求。的確,誕生於上世紀末的HTML4僅是PC時代的產物(後繼的XHTML語言除了語法外與 HTML4幾乎沒有區別),在它誕生至今的10年裏面,互聯網世界已經發生了天翻地覆的變化:Netscape灰飛煙滅,微軟的IE現在已經演化到了 IE9;Firefox 從 Netscape 的死灰中誕生,從新佔據了第二位;Safari和Chrome組成的Webkit(瀏覽器架構的一種)陣營爲移動互聯網世界勾畫出了藍圖。佈局
更重要的是,在現在的後Web2.0時代,人機交互、人網交互已經成爲常態,對富媒體應用和本地存儲的支持乏力成爲現有瀏覽器的心腹之患。而將Web由內容平臺改造爲標準化的應用平臺,並統一各大平臺陣營的標準,正是HTML5的終極使命。開發工具
HTML5主要有如下幾個特點:下降插件的重要性,簡化Web開發;大幅提升對動態圖像、位置服務、本地存儲的支持;提升瀏覽器安全性。動畫
不少業內人士認爲HTML5以上特色是具備革命性的,特別是其豐富的標籤體系,相似於內置了不少快捷鍵,將取代那些完成比較簡單任務的插件,能夠下降應用開發的技術門檻。操作系統
其實,因爲鼓勵創新,互聯網在以前是很是歡迎瀏覽器插件的。而聲音、動畫及其餘一些很是生動的網頁,經過Adobe、 RealAudio、微軟以及其餘的一些公司開發的插件在網絡呈現時也的確讓人耳目一新。然而,問題很快就出現了,插件的接口是向全部人開放的,每一個人都 在嘗試用本身定義的技術給網頁增長新的功能,混亂不可避免。其中最有名的插件就是Flash,其餘相似的插件更是數不勝數。
HTML5有望解決這一問題。舉例來講,HTML5中的「video」標籤使Web開發人員很容易地把視頻內容與網頁中的其餘內容整合起來,使得Web的多媒體開發再也不僅僅是使用Adobe的Flash、 微軟的Silverlight和昇陽的JavaFX——這些被壟斷的富媒體開發工具的人員的專利。顯然,這對互聯網的富媒體化大有裨益。
總之,從獲取到互動,從圖片到視頻,從雲端到終端,當下互聯網的複雜性,迫切須要HTML5這樣的救世主出現。
其實,HTML5的誕生自己就是創新派「革命」的結果:萬維網之父Tim Berners-Lee在創造出HTML的同時,創建了互聯網標準化組織W3C(萬維網聯盟)。然而,在HTML之路上行走數年以後,W3C已經跟不上互 聯網時代的步伐。W3C當時認爲,HTML4已經功德圓滿,他們的下一步工做是語法升級的可擴展超文本置標語言XHTML。他們認爲其能夠將Web帶入光 明的將來。
然而,做爲第三方的W3C組織忽略了一個重要的變量——在互聯網時代崛起的科技巨頭。實際上,在Netscape消失以後,IE並無一統江湖。偏偏相反,瀏覽器進入了戰國時代。Firefox、Opera、Safari相繼誕生,而它們的背後都有着強大的支持力量。
因而,因爲不滿「互聯網造物主」——W3C的思惟僵化行爲拖沓,蘋果公司等新貴們自發組織成立了新的超文本語言標準工做組,這就是WHATWG(超文本應用科技工做組),其使命即是致力於HTML5的規範和普及。
如今看來,這些充滿了野心和動力的科技巨擘,顯然比無私的「互聯網造物主」有力量的多。
巨人的戰場
毫無疑問,HTML5將是將來互聯網技術的制高點。圍繞這個制高點,科技巨頭們必將展開激烈的爭奪。目前來看,爭奪的主角,再一次鎖定在了蘋果和谷歌爲首的兩大陣營。
在蘋果方面,其不斷擴張的業務結構中,軟件的權重始終是處於較弱的位置,比起Mac機與iPhone,其核心軟件在業界的影響還要小的多。而HTML5爲蘋果改變這種局面,提供了百年不遇的良機。能夠預見,依託其出色硬件平臺,蘋果將向HTML5高地展開持續攻勢。
在谷歌方面,雖然它入局較晚,但其必然不會將互聯網技術的優點地位拱手相讓。實際上,除了在線軟件領域的優點以外,谷歌TV、谷歌手機等硬件嘗試,其根本目的即是爲其軟件拓展探路。好比谷歌的Nexus One手機就曾被用來展現最新的Flash Player 10.1。
在這場搶佔互聯網將來的制高點戰役中,蘋果與谷歌可謂針鋒相對:
喬布斯批判Flash,谷歌立刻在I/O大會上抨擊蘋果違背互聯網精神;因爲HTML5標準中沒有指定任何的視頻編解碼器,在蘋果明確提出本身掌握知識 產權的H.264標準建議以後,谷歌在I/O大會上便提出了WebM標準;當蘋果在主頁中爲HTML5特別開闢一個欄目以後,谷歌針鋒相對地推出本身的 HTML5「練兵場」——HTML5 ROCKS;雙方都在搶先發布HTML5新特性……
在巨頭們的強硬姿態下,各類科技力量已經開始 站隊。例如,包括Opera,Mozilla,Adobe等軟件巨頭和AMD,ARM,NVIDIA,Qualcomm在內硬件巨頭明確表示支持谷歌的 WebM標準;而以前藍光陣營的索尼、富士、三星等公司,則自己就是H.264的專利擁有方之一。
在這場爭奪中,特別值得關注的是軟件 領域的老大微軟的態度。其也已經在HTML5領域密集佈局。目前來看,一方面,微軟欲利用既得優點樹立本身的標準,如其宣佈Chrome, Firefox和Safari並不適合處理HTML5內容,而本身的IE9渲染HTML5動畫的速度是Chrome 五、Safari的12倍以上等。另外一方面,與谷歌放棄正在開發的位置服務技術Gear而轉投HTML5不一樣,微軟確定不會輕易放棄 Silverlight,其在口頭支持HTML5的同時,是否會沿用捆綁銷售的老伎倆還沒有可知。
除了主張本身的主導標準外,在其餘HTML5細節上,微軟彷佛與蘋果站得更近些。例如,其已經公開宣佈支持H.264標準。固然,這可能與其和蘋果同樣同爲封閉性研發體系,並同爲H.264專利擁有方之一有關。
按照計劃,WHATWG將在2012年向W3C提交HTML5規劃。但歷史證實:HTML5完成它的使命將並不是易事。
從2003年WHATWG公佈HTML5草案算起,已過7年光景,HTML5並無誕生,WHATWG的最大進展僅是促使潛在對手XHTML 2.0的夭折——2008年,W3C宣佈,其工做重點已經轉移到HTML5方向上。
之因此WHATWG進展也如此緩慢,緣由一樣是因爲平臺的割據,而且形態更爲複雜。從採用不一樣操做系統的手機,到各家的應用程序商店;從尚處於少年期的雲端技術到各家保留的專利。特別是已經勢同水火的蘋果與谷歌,對於連互聯網電視都要各立山頭的它們來講,什麼變量纔會使他們妥協於同一種大互聯網標準呢?
而對於那些「衛星國」來講,滋味可能更爲難受。雖然與蘋果都有某種嫌隙的它們被谷歌拉到I/O大會上,勢成「倒喬聯盟」,但在實際商業生存中它們會與哪方合做還還沒有可知。
好比,H.264在團結了硬件播放器陣營發展多年以後,已經成爲實際上的下一代互聯網視頻技術,連谷歌本身的Youtube都已經向它敞開了大門,「衛 星們」還會拒絕麼?對於它們來講,不停的換隊(如同Palm的生存狀態)顯然是件痛苦的事情,但商業利益的考量顯然要壓倒一切。
可見,雖然各方對統一標準、提升互聯網易用性的目標仍是一致的,可是在各方完成博弈以前,人們還要一直等待下去。