1、首先列一下公認的資料: 函數
先看到下面的代碼你確定就明白了一些:
-(CGRect)frame{
return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
-(CGRect)bounds{
return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
很明顯,bounds的原點是(0,0)點(就是view自己的座標系統,默認永遠都是0,0點,除非認爲setbounds),而frame的原點倒是任意的(相對於父視圖中的座標位置)。 spa
再來看張圖就明白了, .net
frame: 該view在父view座標系統中的位置和大小。(參照點是,父親的座標系統)
bounds:該view在本地座標系統中的位置和大小。(參照點是,本地座標系統,就至關於ViewB本身的座標系統,以0,0點爲起點)
center:該view的中心點在父view座標系統中的位置和大小。(參照電是,父親的座標系統) 日誌
我我的認爲,bounds稍微有點費解,稍不留神,想的多了,就會繞進去。每一個view都有一個本地座標系統。這個座標系統做用比較重要,好比觸 摸的回調函數中的UITouch裏面的>座標值都是參照這個本地座標系統的座標。固然bounds這個屬性也是參照這個本地座標系統來的。其實本地 座標系統的關鍵就是要知道的它的原點(0,0)在什麼位置(這個位置又是相對於上層的view的本地座標系統而言的,固然最上面的一層view就是 window它的本地座標系統原點就是屏幕的左上角了)。經過修改view的bounds屬性能夠修改本地座標系統的原點位置。 blog
因此,我我的認爲,bounds影響到子view的位置和大小。 get
2、demo演示: 回調函數
(運行展現,圖中說的很明白了哦) it
(log輸出日誌代表,每一個新的view默認的bounds其實都是(0,0)) im