IOS編程學習(1): ios view的frame和bounds之區別

1、首先列一下公認的資料: 函數

先看到下面的代碼你確定就明白了一些:
-(CGRect)frame{
    return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
-(CGRect)bounds{
    return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
很明顯,bounds的原點是(0,0)點(就是view自己的座標系統,默認永遠都是0,0點,除非認爲setbounds),而frame的原點倒是任意的(相對於父視圖中的座標位置)。 spa


再來看張圖就明白了, .net


        frame: 該view在父view座標系統中的位置和大小。(參照點是,父親的座標系統)
        bounds:該view在本地座標系統中的位置和大小。(參照點是,本地座標系統,就至關於ViewB本身的座標系統,以0,0點爲起點)
        center:該view的中心點在父view座標系統中的位置和大小。(參照電是,父親的座標系統) 日誌

我我的認爲,bounds稍微有點費解,稍不留神,想的多了,就會繞進去。每一個view都有一個本地座標系統。這個座標系統做用比較重要,好比觸 摸的回調函數中的UITouch裏面的>座標值都是參照這個本地座標系統的座標。固然bounds這個屬性也是參照這個本地座標系統來的。其實本地 座標系統的關鍵就是要知道的它的原點(0,0)在什麼位置(這個位置又是相對於上層的view的本地座標系統而言的,固然最上面的一層view就是 window它的本地座標系統原點就是屏幕的左上角了)。經過修改view的bounds屬性能夠修改本地座標系統的原點位置。 blog


因此,我我的認爲,bounds影響到子view的位置和大小。 get



2、demo演示: 回調函數

[cpp]  view plain copy
  1. UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 280, 250)];  
  2. [view1 setBounds:CGRectMake(-20, -20, 280, 250)];  
  3. view1.backgroundColor = [UIColor redColor];  
  4. [self.view addSubview:view1];//添加到self.view  
  5. NSLog(@"view1 frame:%@========view1 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view1.frame),NSStringFromCGRect(view1.bounds));  
  6.   
  7. UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];  
  8. view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];  
  9. [view1 addSubview:view2];//添加到view1上,[此時view1座標系左上角起點爲(-20,-20)]  
  10. NSLog(@"view2 frame:%@========view2 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view2.frame),NSStringFromCGRect(view2.bounds));  


(運行展現,圖中說的很明白了哦) it


(log輸出日誌代表,每一個新的view默認的bounds其實都是(0,0)) im

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