預挖這個詞其實準確來講是在比特幣黃金(BTG)誕生以後纔有的,比特幣黃金做爲比特幣的分叉幣預挖了20萬個BTG給創始人廖翔的團隊,以後衆多IFO分叉幣紛紛效仿BTG的作法,預挖越演越烈,那麼究竟什麼是預挖呢?會給用戶形成什麼樣的影響呢?區塊鏈
預挖是壟斷性的行爲,強制性規定某組織一分錢都不花就能夠得到大量幣,正常狀況下須要付出算力挖礦才能得到區塊獎勵,而預挖就是憑空造幣。好比BTG,廖翔是項目創始人,他直接制定規則,強制項目創始團隊得到20萬BTG,這就是預挖,一分錢不須要投入就得到了大量BTG。其餘用戶投入真金白銀的算力耗費時間和金錢挖礦,而項目團隊憑空造幣,預挖確定是極其不公平的,甚至能夠說是項目團隊的不道德,這種作法也遭到了幣圈的一致反對,有預挖的項目都被人看做圈錢騙人的山寨項目。blog
BCH有預挖嗎?開發
在這裏能夠明確的告訴你們,被一些有心人士所污衊的BCH利用EDA進行預挖的行爲是絕對不存在的。在BCH誕生之初,挖礦難度和BCE是同樣的,但價格差距很大,這就形成了一個問題,一樣算力的狀況下挖BCE的收益比挖BCH的收益高了太多,正常狀況下逐利礦工不會把算力分配到BCH鏈上,最後BCH鏈的算力就愈來愈小。爲了應對這個問題BCH開發組增長了EDA緊急難度調整機制:當挖礦的算力不足,出塊少時,下降難度;當挖礦算力過多,出塊過快時,增長難度。這麼作的好處是保證了剛誕生的BCH在算力低時必定可以出塊並生存下去,EDA也是BCH在誕生之初爲保證生存而不得不實施的規則。比特幣
但BCH開發組沒有考慮到有大量逐利礦工利用EDA將算力在BCH和BCE之間來回切換,在BCH難度高的時候將所有算力撤出轉移到BCE鏈上,只留下死忠BCH的礦工虧本挖礦,出塊速度很慢;而後在BCH難度低的時候將所有算力轉移到BCH鏈上,形成算力暴擊,BCH出塊速度大大加快。至於被有心人士所污衊的利用EDA預挖說的就是在BCH難度低的時候低成本挖礦的行爲。im
前文也提到了預挖的概念,預挖首先必定是壟斷性的,規則強制指定某個組織得到幣。而很明顯的是BCH的EDA難度低時全部的礦工均可以來挖礦獲利,沒有任何一條規則壟斷了BCH挖礦。其次是挖礦成本問題,前文也說到了預挖是一種強制性規則獲利,獲利方根本無需投入成原本獲利。而EDA難度低時說到底仍是公開的挖礦行爲,全部人必須付出算力才能得到區塊獎勵,根據統計EDA難度低時挖BCH比挖BCE收益高30%,換句話說等因而7折挖幣。d3
2017年11月,BCH進行了第一次硬分叉升級,此時的BCH已經逐漸成長,生態圈逐漸完善,已經不須要EDA來保證生存,此次升級用更加穩定的難度調整機制DAA取代了EDA,BCH出塊更加平穩。BCH是公平的點對點電子現金系統,從過去到如今一直是公開透明的區塊鏈系統,預挖?不存在的。統計