設計模式之觀察者(02)

觀察者模式(Observer) Observer模式的功用,是希望兩個(或多個)對象,我們稱之爲Subject和Observer,當一方的狀態發生改變的時候,另一方能夠得到通知。也就是說,作爲Observer的一方,能夠監視到Subject的某個特定的狀態變化,併爲之做出反應。一個簡單的例子就是:當一個用戶視圖中的數據被用戶改變後,後端的數據庫能夠得到更新,而當數據庫被其他方式更新後,用戶視圖中的
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