C遊戲編程入門第一講心得

下面是做者對遊戲設計步驟的總結: (1)創意階段 你不單單須要必定的編程能力,創意這方面也是必須的,至少你對本身的設計有模糊的構思,設計出遊戲的完整過程並畫出流程圖,將遊戲分解爲若干層次。 (2)規劃階段 使用的圖形模式,肯定圖形、動畫的複雜程度(二維仍是三維),考慮使用遊戲函數庫中的哪些函數來實現。 (3)周邊準備 製做人物、環境的圖像、聲音文件,以及相關的數據庫文件,例如用Foxbase、dB
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