U3D手遊《蒼穹變》性能優化經驗談

4月11日,由 unity 公司舉辦的Unite 2016大會在上海正式舉行,在4月12日的案例分享專場會議上,天神互動 U3D 高級開發工程師康凱以手遊《蒼穹變》爲例講述了3DMMOARPG遊戲開發過程中的優化思路和方法。 以下是演講實錄: 康凱:大家上午好,天神互動是一家2009年成立的公司,公司主要是開發MMO項目,產品有微端版的《蒼穹變》在騰訊遊戲大廳上線,我這次分享的是我們開發的手遊版《
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