Unity中的Input輸入

鼠標輸入 Input.mousePosition:鼠標的位置; 學習 Input.GetAxis("Mouse X"):鼠標沿着屏幕橫向滑動; .net Input.GetAxis("Mouse Y"):鼠標沿着屏幕縱向滑動; blog Input.GetMouseButton(X):按住鼠標某鍵盤(持續動做); 索引 Input.GetMouseButtonDown(X):按下鼠標某鍵(瞬間動做
相關文章
相關標籤/搜索