在go語言的應用中,涉及到排序,一般使用sort包來實現,sort包中實現了3種基本的排序算法:插入排序,快排和堆排序,這裏不打算探討排序算法,而會經過使用sort包,來理解interface的應用。golang
sort.go算法
type Interface interface { // Len is the number of elements in the collection. Len() int // Less reports whether the element with // index i should sort before the element with index j. Less(i, j int) bool // Swap swaps the elements with indexes i and j. Swap(i, j int) }
Interface接口中這三種方法是排序這個需求抽象出來的,任何實現了這三個方法的類型,都實現了這個接口,能夠使用這裏面的排序方法,避免了從新定義各類不一樣參數的Sort函數。其中Len是要排序集合的個數,做爲選擇合適排序方法的條件,Less用於判斷index爲i和j的兩元素的大小,Swap用於交換兩個元素。
sort包裏面已經實現了[]int,[]float64,[]string的排序。編程
// StringSlice attaches the methods of Interface to []string, sorting in increasing order. type StringSlice []string func (p StringSlice) Len() int { return len(p) } func (p StringSlice) Less(i, j int) bool { return p[i] < p[j] } func (p StringSlice) Swap(i, j int) { p[i], p[j] = p[j], p[i] }
都是升序。應用以下:函數
package main import "fmt" import "sort" func main() { a := sort.IntSlice{2, 4, 1, 3} a.Sort() b := []int{6, 5, 8, 4} sort.Ints(b) fmt.Println(a) fmt.Println(b) }
若是是具體的某個結構體的排序,就須要本身實現Interface了。以Amount降序排序道具列表的例子以下:設計
package main import "fmt" import . "sort" type Item struct { Id int32 Name string Amount int32 } type Items []Item func (items Items) Len() int { return len(items) } func (items Items) Less(i, j int) bool { if items[i].Amount < items[j].Amount { return false } return true } func (items Items) Swap(i, j int) { items[i], items[j] = items[j], items[i] } func main() { items := Items{{1, "item_0", 3}, {2, "Item_1", 1}, {3, "item_2", 2}} Sort(items) fmt.Println(items) }
運行結果:
[{1 item_0 3} {3 item_2 2} {2 Item_1 1}]
總結,golang用interface來實現類、抽象、多態的編程思想,平時開發中,多用interface的特性來設計功能能讓代碼更簡潔,更合理。code