語言選擇:react
JavaScript
做爲開發語言,一開始嘗試使用TypeScript
,可是因爲是移動端,antd-mobile的庫與TS
有那麼一些不兼容,官方文檔上也沒有像PC端那樣推薦你使用TS
,踩過坑,因而換回了JS
。開發環境 create-react-app
目前最好用的開發React
環境web
UI組件庫的選擇:面試
Swiper.js
我的認爲Swiper
在對Vue
的支持會更好,官方文檔上也沒有明確支持React
antd-mobile
阿里旗下的庫,PC
端的功能強大,可是更多使用場景是 TO-B
,這裏只作嘗試使用,我的以爲TO-C
項目不建議使用,本項目中也僅僅使用到了一點點這個組件庫的功能Echarts Bizcharts G2
選擇了 Bizcharts
,由於它對React
組件化支持更好。接口調用,網易雲音樂的原生接口,Music和Mv
都使用它的原生接口ajax
開發所需的包算法
pubsub-js
對state
的管理的包express
react-router-dom
路由npm
antd-mobile
官方推薦的按需加載配置canvas
less-loader
對less的支持跨域
Node.js端數組
express
框架(有考慮KOA2框架,可是鑑於express
的成熟性沒有選擇)
puppeteer
爬蟲獲取數據的包
ws
模塊,webSocket
的使用
request-promise-native
,使用Node.js的服務器無跨域特性發送請求調用網易雲音樂接口
版本控制工具,毫無疑問使用Git
包管理器,這裏使用的是yarn
,不是npm
技術選型對於後期迭代很是重要,我的建議大項目上
TS
和React
。
因爲是在移動端,
H5 , C3 , 事件處理
還有性能優化考慮的問題要更多
APP
,須要使用到的H5
標籤,<audio> <video>
等C3
技術,canvas
,Animation
等製做一些動畫JSX
語法,比較基本的JSX
語法必定是要很是熟練的ES5/6 TypeScript
,爲何須要TS
的知識? 爲了看懂源碼,更好調試代碼。React
知識點
React
的事件機制,原生事件和合成事件的觸發哪一個優先級更高,事件代理,事件派發是什麼過程?setState
的異步同步問題,其實就是上面的事件機制,這個問題遇到的仍是很是多的,若是搞不懂,那麼調試起來很是困難React
中追求組件化,我的喜歡組件化到極致,這樣方便調試,在使用TS
和React
配合時,調試真的很是簡單prop-types
限制傳入的props
的類型(隱約有TS
的影子)高階函數的使用
React中對於大量的重複邏輯函數,使用函數柯里化給予默認參數和封裝成高階函數使用高階組件
也是用得很是多,對於一些重複邏輯的組件,咱們能夠封裝成高階組件,即傳入值是一個組件,返回的是一個新的組件。React V16
版本的Fiber
架構,跟以前的區別? 新版本的執行render()時候,是分割成多個小任務,可取消中斷的過程,配合原生JS
的requestAnimationFrame
(高優先級別的任務處理)和requestIdleCallback
(低優先級別的任務處理),達到性能優化的目的。React
的diff
算法,三種diff
模式:
Tree diff
是優先對比兩棵樹的同級別DOM
節點,因此儘可能不要將DOM
節點完全刪除,不然會讓React
的render()
時間變長,具體在操做樣式時候這點會很是明顯,須要將一個元素隱藏時候若是display:none
,若是切換顯示和隱藏特別頻繁,那麼會出現閃屏。Component diff
是對組件的diff
,其實咱們能夠經過shouldComponentUpdate
的生命週期函數返回值控制組件是否從新渲染,它的兩個參數是(nextProps,subState)
,返回值是ture
則從新渲染組件,反之NO
。element diff
,爲何在React
中須要元素要有一個惟一的key
值,由於底層的diff
算法是四根指針,例如遍歷兩個元素 old element: A,C,B,D
; new element B,C,A,D
。 若是沒有惟一的key值
,那麼diff
算法生成新的虛擬DOM
節點過程是:發現第一個不同,那麼直接插入B,C,A,D
; 可是若是有惟一的key值
,那麼React的diff算法
會發現,裏面有同樣的元素,那麼:插入B,C不動,插入A,D不動
。 因此惟一的key
值多重要?[Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated as passive.
解決方法
* {
-ms-touch-action: pan-y;
touch-action: pan-y;
}
複製代碼
事件點擊穿透,禁止一個事件的默認行爲,對其手指擡起事件綁定邏輯。
antd-mobile
的按需加載須要配置更多,圖標和功能也更少。
touches
targettouches
changedtouches
的區別,處理一些複雜邏輯會用到
在對製做SPA
單頁面應用時,頻繁切換的一些元素,作性能優化處理,利用上面提到的那些React
知識點,否則極可能出現閃屏,用戶體驗感差。
在http
通訊時,若是要將返回的數據setState
,那麼請注意setState
的同異步場景,準確把控渲染和設置狀態時間差邏輯,特別是多個請求,可使用`promise.all 或者在setState的回調函數中發送請求,定時器把控時間。
好比下面這段代碼,須要發送10個請求而且將返回的數據整合,再把數組中的10個
promise
對象的值取出,設置成狀態從新渲染。
`首先在生命週期函數componentDidMount中 this.createSrc() 調用`
reqMvList=() => {
const {data, src}=this.state;
const MvList=data.map(async item => {
const result=await reqMv(item.id)
const {data: {brs}}=result;
return brs[480]
})
return MvList
}
`調用createSrc函數後會先調用reqMvList函數,拿到結果`
createSrc=() => {
const result=this.reqMvList()
let arr=[]
result.forEach(item => {
item.then(res => {
arr=[res, ...arr]
return res
})
})
`上面將獲得的10個promise對象中的值所有取出放到數組中`
setTimeout(() => {
this.setState({
src:arr
})
}, 1000);
}
`若是此時不加定時器,那麼會先執行setState的代碼,再去執行promise.then裏面的邏輯,
那麼其實狀態已經更新完了,可是數據是後面添加到arr中的,因此會出現狀態裏面沒有值的狀況,
這裏須要加一個定時器解決。`
```
### 本次構建過程當中涉及到的一些面試題
* `http的ajax輪詢 長輪詢 keep-alive 和webSocket的區別`
* `如何將一個元素從頁面上隱藏 根據場景需求,配合React的Fiber和diff算法機制使用`
* `高階函數,高階組件,函數柯里化的使用`
* `如何在一個請求回來數據而且在設置狀態成功後發送下面的請求(優雅發送請求,平鋪數據)?`
* `手寫一個promise`
* `promise.all`的使用
* `pubsub-js`的使用
* `React`的三大屬性
* 對於高階組件中的修飾器的使用,例如`@withRouter `
* `cookie和cors`如何配合使用? `cookie`能夠跨域嗎?
* `requestAnimationFrame`和`requestIdleCallback`的區別,在`React的Fiber中`
* `Node.js端`對`request-promise-native`的使用
* 如今的性能優化真的只看 `DOMContentLoad和Load的時間嗎?` 能夠從`RASI`四個方面去看待。
> 因爲太晚了,面試題的答案會放出來。喜歡的朋友請收藏,謝謝。 感謝@xpromise的技術支持
複製代碼