Python 在 2.2 版本中引入了descriptor(描述符)功能,也正是基於這個功能實現了新式類(new-styel class)的對象模型,同時解決了以前版本中經典類 (classic class) 系統中出現的多重繼承中的 MRO(Method Resolution Order) 問題,另外還引入了一些新的概念,好比 classmethod, staticmethod, super, Property 等。所以理解 descriptor 有助於更好地瞭解 Python 的運行機制。html
那麼什麼是 descriptor 呢?python
簡而言之:descriptor 就是一類實現了__get__(), __set__(), __delete__()方法的對象。編程
Orz...若是你瞬間頓悟了,那麼請收下個人膝蓋;
O_o!...若是似懂非懂,那麼恭喜你!說明你潛力很大,我們能夠繼續挖掘:編程語言
對於陌生的事物,一個具體的栗子是最好的學習方式,首先來看這樣一個問題:假設咱們給一次數學考試建立一個類,用於記錄每一個學生的學號、數學成績、以及提供一個用於判斷是否經過考試的check 函數:函數
class MathScore(): def __init__(self, std_id, score): self.std_id = std_id self.score = score def check(self): if self.score >= 60: return 'pass' else: return 'failed'
很簡單一個示例,看起來運行的不錯:學習
xiaoming = MathScore(10, 90) xiaoming.score Out[3]: 90 xiaoming.std_id Out[4]: 10 xiaoming.check() Out[5]: 'pass'
可是會有一個問題,好比手一抖錄入了一個負分數,那麼他就得悲劇的掛了:spa
xiaoming = MathScore(10, -90) xiaoming.score Out[8]: -90 xiaoming.check() Out[9]: 'failed'
這顯然是一個嚴重的問題,怎麼能讓一個數學 90+ 的孩子掛科呢,因而乎一個簡單粗暴的方法就誕生了:.net
class MathScore(): def __init__(self, std_id, score): self.std_id = std_id if score < 0: raise ValueError("Score can't be negative number!") self.score = score def check(self): if self.score >= 60: return 'pass' else: return 'failed'
上面再類的初始化函數中增長了負數判斷,雖然不夠優雅,甚至有點拙劣,但這在實例初始化時確實工做的不錯:code
xiaoming = MathScore(10, -90) Traceback (most recent call last): File "<ipython-input-12-6faad631790d>", line 1, in <module> xiaoming = MathScore(10, -90) File "C:/Users/xu_zh/.spyder2-py3/temp.py", line 14, in __init__ raise ValueError("Score can't be negative number!") ValueError: Score can't be negative number!
OK, 但咱們還沒法阻止實例對 score 的賦值操做,畢竟修改爲績也是常有的事:htm
xiaoming = MathScore(10, 90) xiaoming = -10 # 沒法判斷出錯誤
對於大多數童鞋,這個問題 so easy 的啦:將 score 變爲私有,從而禁止 xiaoming.score 這樣的直接調用,增長一個 get_score 和 set_score 用於讀寫:
class MathScore(): def __init__(self, std_id, score): self.std_id = std_id if score < 0: raise ValueError("Score can't be negative number!") self.__score = score def check(self): if self.__score >= 60: return 'pass' else: return 'failed' def get_score(self): return self.__score def set_score(self, value): if value < 0: raise ValueError("Score can't be negative number!") self.__score = value
這確實是種常見的解決方法,可是不得不說這簡直醜爆了:
調用成績不再能使用 xiaoming.score 這樣天然的方式,須要使用 xiaoming.get_score() ,這看起來像口吃在說話!
還有那反人類的下劃線和括號...那應該只出如今計算機之間竊竊私語之中...
賦值也沒法使用 xiaoming.score = 80, 而需使用 xiaoming.set_score(80), 這對數學老師來講,太 TM 不天然了 !!!
做爲一門簡潔優雅的編程語言,Python 是不會坐視無論的,因而其給出了 Property 類:
先無論 Property 是啥,咱先看看它是如何簡潔優雅的解決上面這個問題的:
class MathScore(): def __init__(self, std_id, score): self.std_id = std_id if score < 0: raise ValueError("Score can't be negative number!") self.__score = score def check(self): if self.__score >= 60: return 'pass' else: return 'failed' def __get_score__(self): return self.__score def __set_score__(self, value): if value < 0: raise ValueError("Score can't be negative number!") self.__score = value score = property(__get_score__, __set_score__)
與上段代碼相比,主要是在最後一句實例化了一個 property 實例,並取名爲 score, 這個時候,咱們就能如此天然的對 instance.__score 進行讀寫了:
xiaoming = MathScore(10, 90) xiaoming.score Out[30]: 90 xiaoming.score = 80 xiaoming.score Out[32]: 80 xiaoming.score = -90 Traceback (most recent call last): File "<ipython-input-33-aed7397ed552>", line 1, in <module> xiaoming.score = -90 File "C:/Users/xu_zh/.spyder2-py3/temp.py", line 28, in __set_score__ raise ValueError("Score can't be negative number!") ValueError: Score can't be negative number!
WOW~~一切工做正常!
嗯,那麼問題來了:它是怎麼工做的呢?
先看下 property 的參數:
class property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None) #拷貝自 Python 官方文檔
它的工做方式:
實例化 property 實例(我知道這是句廢話);
調用 property 實例(好比xiaoming.score)會直接調用 fget,並由 fget 返回相應值;
對 property 實例進行賦值操做(xiaoming.score = 80)則會調用 fset,並由 fset 定義完成相應操做;
刪除 property 實例(del xiaoming),則會調用 fdel 實現該實例的刪除;
doc 則是該 property 實例的字符說明;
fget/fset/fdel/doc 需自定義,若是隻設置了fget,則該實例爲只讀對象;
這看起來和本篇開頭所說的 descriptor 的功能很是類似,讓咱們回顧一下 descriptor:
「descriptor 就是一類實現了__get__(), __set__(), __delete__()方法的對象。」
@~@ 若是你此次又秒懂了,那麼請再次收下個人膝蓋 Orz...
另外,Property 還有個裝飾器語法糖 @property,其所實現的功能與 property() 徹底同樣:
class MathScore(): def __init__(self, std_id, score): self.std_id = std_id if score < 0: raise ValueError("Score can't be negative number!") self.__score = score def check(self): if self.__score >= 60: return 'pass' else: return 'failed' @property def score(self): return self.__score @score.setter def score(self, value): #注意方法名稱要與上面一致,不然會失效 if value < 0: raise ValueError("Score can't be negative number!") self.__score = value
咱們知道了 property 實例的工做方式了,那麼問題又來了:它是怎麼實現的?
事實上 Property 確實是基於 descriptor 而實現的,下面進入咱們的正題 descriptor 吧!
照樣先無論 descriptor 是啥,我們仍是先看栗子,對於上面 Property 實現的功能,咱們能夠經過自定義的 descriptor 來實現:
class NonNegative(): def __init__(self): pass def __get__(self, ist, cls): return 'descriptor get: ' + str(ist._MathScore__score) #這裏加上字符描述便於看清調用 def __set__(self, ist, value): if value < 0: raise ValueError("Score can't be negative number!") print('descriptor set:', value) ist.__score = value class MathScore(): score = NonNegative() def __init__(self, std_id, score): self.std_id = std_id if score < 0: raise ValueError("Score can't be negative number!") self.__score = score def check(self): if self.__score >= 60: return 'pass' else: return 'failed'
咱們新定義了一個 NonNegative 類,並在其內實現了__get__
、__set__
方法,而後在 MathScore 類中實例化了一個 NonNegative 的實例 score,注意!!!重要的事情說三遍:score 實例是 MathScore 的類屬性!!!類屬性!!!類屬性!!!這個 Mathscore.score 屬性同上面 Property 的 score 實例的功能是同樣的,只不過 Mathscore.score 調用的 get、set 並不定義在 Mathscore 內,而是定義在 NonNegative 類中,而 NonNegative 類就是一個 descriptor 對象!
納尼? NonNegative 類的定義中可沒見到半個 「descriptor」 的字樣,怎麼就成了 descriptor 對象???
淡定! 重要的事情這裏只說一遍:任何實現 __get__
,__set__
或 __delete__
方法中一至多個的類,就是 descriptor 對象。因此 NonNegative 天然是一個 descriptor 對象。
那麼 descriptor 對象與普通類比有什麼特別之處呢? 先不急,來看看上端代碼的效果:
xiaoming = MathScore(10, 90) xiaoming.score Out[67]: 'descriptor get: 90' xiaoming.score = 80 descriptor set: 80 wangerma = MathScore(11, 70) wangerma.score Out[70]: 'descriptor get: 70' wangerma.score = 60 Out[70]: descriptor set: 60 wangerma.score Out[73]: 'descriptor get: 60' xiaoming.score Out[74]: 'descriptor get: 80' xiaoming.score = -90 ValueError: Score can't be negative number!
能夠發現,MathScore.score 雖然是一個類屬性,但它卻能夠經過實例的進行賦值,且面對不一樣的 MathScore 實例 xiaoming、wangerma 的賦值和調用,並不會產生衝突!所以看起來彷佛更相似於 MathScore 的實例屬性,但與實例屬性不一樣的是它並不經過 MathScore 實例的讀寫方法操做值,而老是經過 NonNegative 實例的 __get__
和 __set__
對值進行操做,那麼它是怎麼作到這點的?
注意看 __get__
、__set__
的參數
def __get__(self, ist, cls): #self:descriptor 實例自己(如 Math.score),ist:調用 score 的實例(如 xiaoming),cls:descriptor 實例所在的類(如MathScore) ... def __set__(self, ist, value): #score 就是經過這些傳入的 ist 、cls 參數,實現對 MathScore 及其具體實例屬性的調用和改寫的 ...
OK, 如今咱們基本搞清了 descriptor 實例是如何實現對宿主類的實例屬性進行模擬的。事實上 Property 實例的實現方式與上面的 NonNegative 實例相似。那麼咱們既然有了 Propery,爲何還要去自定義 descriptor 呢?
答案在於:更加逼真的模擬實例屬性(想一想 MathScore.__init__
裏面那噁心的判斷語句),還有最重要的是:代碼重用!!!
簡而言之:經過單個 descriptor 對象,能夠更加逼真的模擬實例屬性,而且能夠實現對宿主類實例的多個實例屬性進行操做。
O.O! 若是你又秒懂了,那麼你能夠直接跳到下面寫評論了...
看個栗子:假如不只要判斷學生的分數是否爲負數,並且還要判學生的學號是否爲負值,使用 property 的實現方式是這樣子的:
class MathScore(): def __init__(self, std_id, score): if std_id < 0: raise ValueError("Can't be negative number!") self.__std_id = std_id if score < 0: raise ValueError("Can't be negative number!") self.__score = score def check(self): if self.__score >= 60: return 'pass' else: return 'failed' @property def score(self): return self.__score @score.setter def score(self, value): if value < 0: raise ValueError("Can't be negative number!") self.__score = value @property def std_id(self): return self.__std_id @std_id.setter def std_id(self, idnum): if idnum < 0: raise ValueError("Can't be negative nmuber!") self.__std_id = idnum
Property 實例最大的問題是:
沒法影響宿主類實例的初始化,因此咱必須在__init__ 加上那醜惡的 if ...
單個 Property 實例僅能針對宿主類實例的單個屬性,若是須要對多個屬性進行控制,則必須定義多個 Property 實例, 這真是太蛋疼了!
可是自定義 descriptor 能夠很好的解決這個問題,看下實現:
class NonNegative(): def __init__(self): self.dic = dict() def __get__(self, ist, cls): print('Description get', ist) return self.dic[ist] def __set__(self, ist, value): print('Description set', ist, value) if value < 0: raise ValueError("Can't be negative number!") self.dic[ist] = value class MathScore(): score = NonNegative() std_id = NonNegative() def __init__(self, std_id, score): #這裏並未建立實例屬性 std_id 和 score, 而是調用 MathScore.std_id 和 MathScore.score self.std_id = std_id self.score = score def check(self): if self.score >= 60: return 'pass' else: return 'failed'
哈哈~! MathScore.__init__
內終於沒了 if ,代碼也比上面的簡潔很多,可是功能一個很多,且實例之間不會相互影響:
zhangsan = MathScore(12, 50) Description set <__main__.MathScore object at 0x0000022E47C46D68> 12 Description set <__main__.MathScore object at 0x0000022E47C46D68> 50 lisi = MathScore(13, 90) Description set <__main__.MathScore object at 0x0000022E47C46160> 13 Description set <__main__.MathScore object at 0x0000022E47C46160> 90 wangerma = MathScore(-13, 70) Description set <__main__.MathScore object at 0x0000022E47C46DD8> -13 ValueError: Can't be negative number! zhangsan.score Description get <__main__.MathScore object at 0x0000022E47C46D68> Out[116]: 50 zhangsan.score = 80 Description set <__main__.MathScore object at 0x0000022E47C46D68> 80 lisi.score Description get <__main__.MathScore object at 0x0000022E47C46160> Out[118]: 90
事實上,MathScore 多個實例的同一個屬性,都是經過單個 MathScore 類的相應類屬性(也即 NonNegative 實例)操做的,這同 property 一致,但它又是怎麼克服 Property 的兩個不足的呢?祕訣有三個:
Property 實例本質上是藉助類屬性,變向對實例屬性進行操做,而 NonNegative 實例則是徹底經過類屬性模擬實例屬性,所以實例屬性其實根本不存在;
NonNegative 實例使用字典記錄每一個 MathScore 實例及其對應的屬性值,其中 key 爲 MathScore 實例名:好比 score 實例就是使用 dic = {‘Zhangsan’:50, ‘Lisi’:90}
記錄每一個實例對應的 score 值,從而確保能夠實現對 MathScore 實例屬性的模擬;
MathScore 經過在__init__
內直接調用類屬性,從而實現對實例屬性初始化賦值的模擬,而 Property 則不可能,由於 Property 實例(也即MathScore的類屬性)是真實的操做 MathScore 實例傳入的實例屬性以達到目的,但若是在初始化程序中傳入的不是實例屬性,而是類屬性(也即 Property 實例自己),則會陷入無限遞歸(PS:想一下若是將前一個property 實例實現中的self.__score 改爲這裏的 self.score 會發生什麼)。
這三點看的似懂非懂,不要緊,來個比喻:
每一個 descriptor 實例(MathScore.score 和 MathScore.std_id)都是類做用域裏的一個籃子,籃子裏放着寫着每一個 MathScore 實例名字的盒子(‘zhangsan’,’lisi‘),同一個籃子裏的盒子只記錄一樣屬性的值(好比score籃子裏的盒子只記錄分數值),當 MathScore 的實例對相應屬性進行操做時,則找到對應的籃子,取出標有該實例名字的盒子,並對其進行操做。
所以,實例對應的屬性,壓根不在實例本身的做用域內,而是在類做用域的籃子裏,只不過咱們能夠經過 xiaoming.score 這樣的方式進行操做而已,因此其實際的調用的邏輯是這樣的:下圖右側的實例分別經過紅線和黑線對score和std_id 進行操做,他們首先經過類調用相應的類屬性,而後類屬性經過對應的 descriptor 實例做用域對操做進行處理,並返回給類屬性相應結果,最後讓實例感知到。
看到這裏,不少童鞋可能不淡定了,由於你們都知道在 Python 中採起 xiaoming.score = 10 這樣的賦值方式,若是 xiaoming 沒有 score 這樣的實例屬性,一定會自動建立該實例屬性,怎麼會去調用 MathScore 的 score 呢?
首先,要鼓掌!!! 給想到這點的童鞋點贊!!!其實上面在說 Property 的時候這個問題就產生了。
其次,Python 爲了實現 discriptor 確實對屬性的調用順序作出了相應的調整,這些將會「Python 的 descriptor(下)」中介紹。
一、如何理解 Python 的 Descriptor?
二、python中基於descriptor的一些概念(上)
三、python中基於descriptor的一些概念(下)
四、descriptor 的官方文檔
五、Python描述符(descriptor)解密
六、class property 的官方文檔