SimpleLOD的使用方法

除了Mesh Baker,另一個插件SimpleLOD也比較適合大規模場景的製作開發。在處理多人在線的項目(如MMO遊戲)時,按照我們以往的優化方法是儘可能降低Draw Call和減少渲染消耗,在遠處使用低級LOD,在Run-time時根據相機距離切換合適的LOD,使得在手機性能有限的情況下儘量渲染更多的角色,達到更好的效果。 而SimpleLOD恰好可以滿足這一點,除了同樣擁有Mesh Bake
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