關於SimpleLod的學習筆記

最近學習unity性能優化相關的知識,涉及到一個插件SimpleLod,其插件功能主要包括以下三個部分: 1.合併網格以達到減少draw calls的目的 2.合併材質和烘焙圖集進一步減少draw calls 3.減少三角形面 一、合併網格(基本功能) 合併網格可以用Unity函數Mesh.CombineMeshes()來完成。當你將已經有子網格的網格結合起來時,且不能處理皮膚網格。對於簡單的LO
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