第五章:尺寸處理(6)

經驗擬合文本 在具有特定尺寸的矩形內擬合文本的另一種方法涉及基於特定字體大小憑經驗確定呈現文本的大小,然後向上或向下調整該字體大小。 無論可訪問性設置如何,此方法都具有在所有設備上工作的優勢。 但是這個過程可能很棘手:第一個問題是字體大小和渲染文本的高度之間沒有乾淨的線性關係。 隨着文本相對於其容器的寬度變大,會導致更多的換行符,並帶來更多的空間浪費。 尋找最佳字體大小的計算通常涉及縮小該值的循環
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