如何使用C#自帶的GDI+雙緩衝類BufferedGraphics實現雙緩衝功能

小白摸索着編寫一個上位機界面,將遇到的問題及解決方法記錄下,以供後來的小白使用哈。這篇文章解決的問題是在繪圖時候的閃爍問題。其中網上有些介紹的設置控制方式controlstyle的方法,這個方法我的理解是比較適合於在一個完整的窗口當中繪圖。如果要在一個窗口當中的內部容器或者控件內畫圖的話就不太適合,通常按照前述的方法設置後沒有任何效果。對於在窗口內部的繪圖的來說,比較有效的方法是在內存當中開闢一塊
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