《C遊戲編程從入門到精通》第五章——直接寫屏(前幾章跳過)

第二,三,四章用C函數畫圖,跳過癮爲內容太陳舊了,並且是編譯器庫相關的,因此跳到直接寫屏技術,也就是第五章。函數 這一章比較簡單,弄懂代碼就行了,直接寫屏代碼以下(我查資料改動了的):spa #include<dos.h> #include<conio.h> #define VGA_MODE  0x13 #define TEXT_MODE 0x03   void setmode(unsigned
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