var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;//特別注意一點 a.fn賦值給b的時候沒有調用 調用 調用 調用 調用
b(); //undefined複製代碼
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
a.fn(); //追夢子複製代碼
一、call()
chrome
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追夢子
}
}
var b = a.fn;
b.call(a);複製代碼
經過在call方法,給第一個參數添加要把b添加到哪一個環境中,簡單來講,this就會指向那個對象。
數組
call方法除了第一個參數之外還能夠添加多個參數,以下:
bash
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追夢子
console.log(e+ee); //3
}
}
var b = a.fn;
b.call(a,1,2);複製代碼
二、apply()一樣apply也能夠有多個參數,可是不一樣的是,第二個參數必須是一個數組
app
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追夢子
console.log(e+ee); //11
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a,[10,1]);
複製代碼
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追夢子
console.log(e+ee); //520
}
}
var b = a.fn;
var arr = [500,20];
b.apply(a,arr);複製代碼
//注意若是call和apply的第一個參數寫的是null,那麼this指向的是window對象
函數
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…}
}
}
var b = a.fn;
b.apply(null);複製代碼
三、bind()
this
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
b.bind(a);複製代碼
咱們發現代碼沒有被打印,對,這就是bind和call、apply方法的不一樣,實際上bind方法返回的是一個修改事後的函數。
spa
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
console.log(c); //function() { [native code] }複製代碼
那麼咱們如今執行一下函數c看看,能不能打印出對象a裏面的user
code
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追夢子
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
c();複製代碼
bind方法和call、apply方法有些不一樣,可是無論怎麼說它們均可以用來改變this的指向。
對象
ok,一樣bind也能夠有多個參數,而且參數能夠執行的時候再次添加,可是要注意的是,參數是按照形參的順序進行的。
string
var a = {
user:"追夢子",
fn:function(e,d,f){
console.log(this.user); //追夢子
console.log(e,d,f); //10 1 2
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);複製代碼
總結:call和apply都是改變上下文中的this並當即執行這個函數,bind方法可讓對應的函數想何時調就何時調用,而且能夠將參數在執行的時候添加,這是它們的區別,根據本身的實際狀況來選擇使用。