JS apply 、call和bind

JS當中的call 、apply、和bind

這三個方法都是js function當中自帶的方法,用來改變this的指向。數組

call()方法

語法格式:app

fun.call(thisArg[,arg1[, arg2[, ...]]])

該方法能夠傳遞一個thisArgs參數和一個參數列表,thisArgs指定了函數在運行期的調用者,也就是函數中的this對象,而參數列表會被傳入調用函數中。函數

經過 call 方法,你能夠在一個對象上借用另外一個對象上的方法,好比Object.prototype.toString.call([]),就是一個Array對象借用了Object對象上的方法。this

thisArgs的取值有如下4種狀況:prototype

(1) 不傳,或者傳null,undefined, 函數中的this指向window對象
(2) 傳遞另外一個函數的函數名,函數中的this指向這個函數的引用
(3) 傳遞字符串、數值或布爾類型等基礎類型,函數中的this指向其對應的包裝對象,如 String、Number、Boolean
(4) 傳遞一個對象,函數中的this指向這個對象code

function a(){
 console.log(this); //輸出函數a中的this對象
 }
 function b(){} //定義函數b
 var obj = {name:'onepixel'}; //定義對象obj
 a.call(); //window
 a.call(null); //window
 a.call(undefined);//window
 a.call(1); //Number
 a.call(''); //String
 a.call(true); //Boolean
 a.call(b);// function b(){}
 a.call(obj); //Object

這是call的核心功能,它容許你在一個對象上調用該對象沒有定義的方法,而且這個方法能夠訪問該對象中的屬性。對象

例如:繼承

var a = {
    name:'onepixel', //定義a的屬性
    say:function(){ //定義a的方法
        console.log("Hi,I'm function a!");
    }
};
function b(name){
    console.log("Post params: "+ name);
    console.log("I'm "+ this.name);
    this.say();
}
b.call(a,'test');     //將b的this指向a,參數是b的

還能夠經過call方法來調用匿名函數索引

在下例中的for循環體內,咱們建立了一個匿名函數,而後經過調用該函數的call方法,將每一個數組元素做爲指定的this值執行了那個匿名函數。這個匿名函數的主要目的是給每一個數組元素對象添加一個print方法,這個print方法能夠打印出各元素在數組中的正確索引號。固然,這裏不是必須得讓數組元素做爲this值傳入那個匿名函數(普通參數就能夠),目的是爲了演示call的用法。事件

var animals = [
  {species: 'Lion', name: 'King'},
  {species: 'Whale', name: 'Fail'}
];

for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
  (function (i) { 
    this.print = function () { 
      console.log('#' + i  + ' ' + this.species + ': ' + this.name); 
    } 
    this.print();
  }).call(animals[i], i);
}
//#0 Lion: King
//#1 Whale: Fail

apply()方法

語法格式:

fun.apply(thisArg[, argsArray])

apply和call的惟一區別是第二個參數的傳遞方式不一樣,apply的第二個參數必須是一個數組,而call容許傳遞一個參數列表。值得你注意的是,雖然apply接收的是一個參數數組,但在傳遞給調用函數時,倒是以參數列表的形式傳遞。

注意:這裏的argsArray能夠是一個數組或者類數組對象,若是該參數的值爲null 或 undefined,則表示不須要傳入任何參數。

function b(x,y,z){
    console.log(x,y,z);
}
b.apply(null,[1,2,3]); // 1 2 3

apply方法的實用寫法

//裏面有最大最小數字值的一個數組對象
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];

/* 使用 Math.min/Math.max 在 apply 中應用 */
var max = Math.max.apply(null, numbers);
// 通常狀況是用 Math.max(5, 6, ..) 或者 Math.max(numbers[0], ...) 來找最大值
var min = Math.min.apply(null, numbers);

當參數是明確知道數量時用call;不肯定的時候用apply,而後把參數push進數組傳遞進去,也能夠經過arguments這個數組來遍歷全部的參數。

bind()方法

語法格式:

fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

bind是ES5新增的一個方法,它的傳參和call相似,但又和call/apply有着顯著的不一樣,即調用call或apply都會自動執行對應的函數,而bind不會執行對應的函數,只是返回了對函數的引用。

ES5中新增長的bind方法能夠彌補call()和apply()方法的不足,因爲call/apply會對目標函數自動執行,從而致使它沒法在事件綁定函數中使用,由於事件綁定函數不須要咱們手動執行,它是在事件被觸發時由JS內部自動執行的。而bind在實現改變函數this的同時又不會自動執行目標函數,所以能夠完美的解決上述問題,看一個例子就能明白:

當點擊網頁時,EventClick被觸發執行,輸出JSLite.io p1 p2, 說明EventClick中的this被bind改變成了obj對象。若是你將EventClick.bind(obj,'p1','p2') 變成 EventClick.call(obj,'p1','p2') 的話,頁面會直接輸出 JSLite.io p1 p2

var obj = {name:'JSLite.io'};
/**
 * 給document添加click事件監聽,並綁定EventClick函數
 * 經過bind方法設置EventClick的this爲obj,並傳遞參數p1,p2
 */
document.addEventListener('click',EventClick.bind(obj,'p1','p2'),false);
//當點擊網頁時觸發並執行
function EventClick(a,b){
    console.log(
            this.name, //JSLite.io
            a, //p1
            b  //p2
    )
}
// JSLite.io p1 p2

兼容寫法

if (!Function.prototype.bind) {
  Function.prototype.bind = function (oThis) {
    if (typeof this !== "function") {
      // closest thing possible to the ECMAScript 5
      // internal IsCallable function
      throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
    }

    var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), 
        fToBind = this, // this在這裏指向的是目標函數
        fNOP = function () {},
        fBound = function () {
          return fToBind.apply(this instanceof fNOP
                 ? this //此時的this就是new出的obj
                 : oThis || this,//若是傳遞的oThis無效,就將fBound的調用者做爲this
                
               //將經過bind傳遞的參數和調用時傳遞的參數進行合併,並做爲最終的參數傳遞
               aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
        };
    fNOP.prototype = this.prototype;
    //將目標函數的原型對象拷貝到新函數中,由於目標函數有可能被看成構造函數使用
    fBound.prototype = new fNOP();
    //返回fBond的引用,由外部按需調用
    return fBound;
  };
}

應用

經過call和apply實現繼承:

function Animal(name,weight){
   this.name = name;
   this.weight = weight;
}
function Cat(){
    Animal.call(this,'cat','50');
  //Animal.apply(this,['cat','50']);
   this.say = function(){
      console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight);
   }
}
var cat = new Cat();
cat.say();//I am cat,my weight is 50
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