ECMAScript 6 學習之路 ( 三 ) 解構賦值

解構賦值其實就是從數組和對象中提取值json

數組的解構賦值

這種寫法屬於「模式匹配」,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。數組

let [a,b,c] = [1,2,3];

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
//foo 1
//bar 2
//baz 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

// 若是解構不成功,那麼值就是undefined
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

// 不徹底匹配的狀況下,也是能夠解構成功的
// 若是說等號右側不是 數組,則會報錯的,由於根本沒法進行匹配

let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

能夠設置默認值函數

let [foo= 1] = [2]
// foo 2

let [foo=1] = [undefined]
// foo 1
let [foo=1] = [null]
// foo null
function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1]

// 函數是具備惰性求值的,若是是能夠取到值就不會執行的,所以x=1

默認值能夠引用解構賦值的其餘變量,但該變量必須已經聲明。ui

let [x = 1, y = x] = [] // x=1  y=1
let [x = 1, y = x] = [2] // x=2  y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined
對象的解構賦值

其實對象的解構也跟數組差不了多少code

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

對象解構於數組的最大的不一樣是,數組講究的是次序的對應,而對象解構則是key於變量的對應
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

若是變量名和屬性名不一致對象

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

// 對象解構內部的機制實際上是先找到同名的屬性,而後再賦值給對應變量,真正被賦值的是右側,不是前者。

嵌套解構的對象也能夠解構ip

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
// 這時p是模式,不是變量,所以不會被賦值。
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]

// 這樣p就是變量了

對象解構能夠指定默認值字符串

var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
// 默認值生效的條件是
let {foo =3} = {foo:undefined}
let {foo = 3} = {foo : null}
// foo null
// 若是對於嵌套屬性的解構,若是子對象所在的父級的屬性不存在,則會報錯
// 報錯
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

已經聲明的變量用於解構賦值io

let x;
{x} : {x: 1};
// 報錯
// 上面代碼的寫法會報錯,由於 JavaScript 引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋爲代碼塊,才能解決這個問題。

// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});
// 有一個很實用的小例子
let {log, sin , cos} = Math;
字符串的解構賦值
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"


相似數組的對象都有一個length屬性,所以還能夠對這個屬性解構賦值。
let {length: len} = 'hello';
len: 5
函數參數的解構賦值
function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

解構賦值的用途

交換變量console

let x = 2;
let y = 3;
[x, y] = [y, x];

從函數返回多個值

function foo()
{
    return [2, 3];
}
let [a, b] = foo();


function bar()
{
    return {
        foo: 1,
        bar: 2
    }
}

let {foo,bar} = bar();

函數參數的定義

// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

提取json

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let {id, status, data: number} = jsonData ;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

引入模塊的對應

import {function1, function2} from '../'

const {fun1, fun2 } = require('../')

遍歷 Map 結構

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}
相關文章
相關標籤/搜索