初學WebGL,使用Three.js開發第一個3d場景示例

使用Three.js 開發3d場景   在圖書館偶然撞見《Three.js開發指南》一書,便試着搗鼓一翻,現將第一個示例的部分代碼、註解和相關方法的API記錄在此。由於此書發行時是Three.js r69版本,因此當前部分代碼有所修改,且全部方法和參數以官方最新版本Three.js r90爲準。javascript <!doctype html> <html lang="en"> <head>
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