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3D美術實時渲染最佳實踐(5):Mesh
時間 2020-12-25
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5.2-Triangle and polygon usage 原文檔:Arm® Guide開發人員指南 V4.1 – 移動平臺遊戲圖形優化 To optimize the performance of your game, always track the number of triangles that are on-screen. It is vital that you use the mi
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