幾個例子理解不一樣數據類型的堆棧內存處理

若有錯誤煩請指正

js代碼的運行環境

  • 瀏覽器 內核(引擎)
  • node
  • webview(hybrid,嵌入到手機app裏面,在app裏面運行)
  • ...

下面經過幾個例子理解不一樣數據類型的堆棧內存處理node

js如何運行(示例1)

var a = 12;
var b = a;
b = 13;
console.log(a);

瀏覽器可以運行js代碼,是由於瀏覽器會在計算機內存中分配出一塊內存,用來供代碼執行,這塊內存叫棧內存,也叫Stack,或者ECStack(Execution Context Stack)執行環境棧web

爲了區分是哪一個區域(全局或者函數等)下的代碼執行,會產生一個執行上下文(EC : Execution Context)。所謂執行上下文,實際上是一個抽象的概念,簡單來理解就是代碼執行區域的劃分。瀏覽器

在全局環境下會產生 EC(G) :Execution Context (golbal) 全局執行上下文,其中VO(G)全局變量對象(Varibale Object)存儲全局執行上下文聲明的變量,而後進入棧內存執行。app

聲明變量的步驟

接着開始執行,先聲明變量,聲明變量有三步函數

var [變量] = [值]spa

  1. 先建立值(執行等號右邊)3d

    • 基本數據類型是直接存儲在棧內存當中
    • 引用類型的值,都是開闢一個單獨的內存空間(堆內存Heap)存儲信息
  2. 聲明變量 declare指針

    • 存放到當前上下文的變量對象中(VO/AO)
  3. 定義(賦值)變量:讓變量和值關聯到一塊兒,也就是所謂的賦值操做,也叫定義(defined)或指針指向code

    • 因此var n; //默認值是undefined 未定義

因此var a = 12步驟是對象

  1. 在內存中開闢空間,存儲12
  2. 聲明變量a
  3. 12賦值給a

var b = a處理是

由於右側的a不是值,因此不須要第一步,不須要在棧裏面開闢空間,直接進行第二步聲明,而後執行第三步,關聯到12值(指針)

b=13的處理步驟是

  1. 在內存中開闢空間,存儲13
  2. 由於b已經在當前上下文的變量對象中,因此不須要第二步聲明
  3. 13賦值給b

結果:

整體執行邏輯:

js如何運行(示例2)

var a = {n: 12};
var b = a;
b['n'] = 13;
console.log(a.n);

當第一步建立的值是一個引用類型的值時候,值就無法直接存到棧裏(沒有這麼大的空間)。當建立引用類型值的時候,會進行如下處理

  • 在計算機內存中分配一個單獨的內存出來(堆內存 Heap)
  • 這塊堆內存有一個16進制的地址用來尋找
  • 把對象中的鍵值對分別存儲到堆內存當中
  • 把堆內存地址放置到棧中,供變量調用

這就是第一步,建立值的過程

第二步聲明。第三部賦值,將16進制的地址賦值給變量

var b = a;時,由於a爲 變量,因此不須要建立值,接着聲明b,最後賦值,將棧中a指向的地址也一樣賦值給b,讓b也指向那個16進制地址

b['n'] = 13運行原理:

b['n'] = 13屬於對象的成員訪問

  • b首先基於地址0x000000找到堆內存
  • 把堆內存中成員爲n的值改成13
  • console.log(a.n)也屬於成員訪問 因此輸出13

順序以下

總結:基本數據類型和引用數據類型的區別?
基本類型的值直接存儲在棧內存當中,直接按照值操做,引用數據類型值是開闢單獨的堆內存存儲信息的,將堆內存的地址存在棧當中,操做的都是引用地址

js如何運行(示例3)

var a = {n: 12};
var b = a;
b = {n: 13};
console.log(a.n);

當到b = {n: 13};

新開闢一個堆內存{n: 13},將地址指向b

GO global object 全局對象

不一樣於VO,VO(G)是全局變量對象,存儲當前上下文聲明的變量的

GO global object 全局對象,是加載頁面默認造成的。在瀏覽器中,加載頁面時,在全局上下文中會默認定義一個叫window的對象,其中有setTimeout,setInterval等供js調用的屬性和方法


注意區分VO和GO

JavaScript 中有一個特殊的對象,稱爲 全局對象(Global Object),它及其全部屬性均可以在程序的任何地方訪問,即全局變量
在瀏覽器 JavaScript 中,一般 window 是全局對象, 而 Node。js 中的全局對象是 global,全部全局變量(除了 global 自己之外)都是 global 對象的屬性。
在 Node。js 咱們能夠直接訪問到 global 的屬性,而不須要在應用中包含它。
globalprocess__filename__dirname

js如何運行(示例4)

var a = {n: 1};
var b = a;
a.x = a = {n: 2};
console.log(a.x);
console.log(b);
var a = {n: 1};
var b = a;

前兩行代碼執行以下,不在闡述:

要想理解a.x = a = {n: 2};

簡單說一下運算符優先級

var a=12,b=13;

至關於

var a=12
var b=13
var a=b=13

至關於

b=13
var a=b//或者var a=13

正常計算都是從右到左處理的(固然第一步仍是建立值)

可是無論是a.x=b=13仍是b=a.x=13
都要先計算a.x由於優先級比較高(成員訪問的優先級爲19,僅次於()運算,運算符優先級

a.x = a = {n: 2};運算步驟以下

  1. 開闢內存,假設地址爲0x000001
  2. 將地址放入棧中
  3. a.x = 地址
  4. a = 地址

因此如今a指向0x000001,b指向0x000000,即
a{n:2}b{n:1,x:{n:2}}

結果:

一個變量只能夠關聯一個棧中的值,可是一個棧中的值,能夠被多個變量關聯

相關文章
相關標籤/搜索