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Unity_簡易飛機大戰製做(一)
時間 2019-12-06
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這類遊戲在進行時,看似地圖是沒有盡頭的。然而實際是,遊戲在一段地圖上循環。下面是地圖循環的幾種方法。web 第一種 改變地圖紋理 建立一個Plane更名字爲BackGround,在此遊戲對象上添加一個材質球,並加上一個太空貼圖,BackGround上添加一個腳本 ide using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin
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