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判斷AsetBundle是否已經緩存,文檔坑
時間 2021-01-22
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LuaFramwork
Caching.IsVersionCached
Hash128
Unity
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一直在想爲什麼Caching.IsVersionCached(int version) 不重載 Caching.IsVersionCached(Hash128 hash) 因爲沒有在文檔中找到期望的這個接口,所以一直在用Hash128轉爲CRC32 然後 Int.Max求餘獲得一個Int值,用來作爲verison參數。 使用接口的時候報錯了,由於本人是使用LuaFramwork,所以找到Cachi
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