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Unity-live2D 實戰篇筆記(特效孵化器,特效自身移動腳本)
時間 2020-01-25
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Unity-live2D **概述:**通過以前第一章的學習,一些基礎的關於live2D的操做學的差很少了,而後跟着課程進入了第二章,開始實戰篇。就這裏作個筆記吧。web 特效孵化器canvas 特效孵化器就是產生特效的遊戲物體,好比產生一些飄零的花瓣與心之類,由於要產生特效,因此天然要先將特效作成預製體放好。 而後這個特效孵化器須要寫一個孵化器腳本,咱們在腳本中用public去獲取一下事先作好的
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