U3D特效筆記——砸地特效

第9節 時長:132:46 重點:打擊感和層次關係,做特效前心裏要有效果。 導入模型 將模型導入場景,調整大小。2.144 分析需求 根據模型動作分析效果:砸地,刀光,聚氣 開始做特效 前期準備 新建一個GameObject,Reset Position,取名zadi,將角色拖入底下 新建一個GameObject,Reset Position,取名Effect,拖入zadi 新建一個GameObj
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