系統工程--015面向對象

面向對象的世界觀:世界是由對象組成的 支持編程的面嚮對象語言:對象、類(封裝數據和相關操作) 對象是現實世界中某個實際存在的事物,它可以是有形的(比如一輛汽車),也可以是無形的(比如一項計劃);對象是構成世界的一個獨立單位。它具有自己的***靜態特徵(對象的屬性)***和***動態特徵(對象的操作)***。 具有相同屬性、相同操作的對象,歸爲一類。 一個對象不能直接使用另外一個對象的屬性,只能通過
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