28道java基礎面試題-上

【軟帝學院】28道java基礎面試題
一、面向對象的特徵有哪些方面?
答:面向對象的特徵主要有如下幾個方面:
抽象:抽象是將一類對象的共同特徵總結出來構造類的過程,包括數據抽象和行爲抽象兩方面。抽象只關注對象有哪些屬性和行爲,並不關注這些行爲的細節是什麼。
繼承:繼承是從已有類獲得繼承信息建立新類的過程。提供繼承信息的類被稱爲父類(超類、基類);獲得繼承信息的類被稱爲子類(派生類)。繼承讓變化中的軟件系統有了必定的延續性,同時繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段(若是不能理解請閱讀閻宏博士的《Java與模式》或《設計模式精解》中關於橋樑模式的部分)。
封裝:一般認爲封裝是把數據和操做數據的方法綁定起來,對數據的訪問只能經過已定義的接口。面向對象的本質就是將現實世界描繪成一系列徹底自治、封閉的對象。咱們在類中編寫的方法就是對實現細節的一種封裝;咱們編寫一個類就是對數據和數據操做的封裝。能夠說,封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向外界提供最簡單的編程接口
多態性:多態性是指容許不一樣子類型的對象對同一消息做出不一樣的響應。簡單的說就是用一樣的對象引用調用一樣的方法可是作了不一樣的事情。多態性分爲編譯時的多態性和運行時的多態性。若是將對象的方法視爲對象向外界提供的服務,那麼運行時的多態性能夠解釋爲:當A系統訪問B系統提供的服務時,B系統有多種提供服務的方式,但一切對A系統來講都是透明的(就像電動剃鬚刀是A系統,它的供電系統是B系統,B系統可使用電池供電或者用交流電,甚至還有多是太陽能,A系統只會經過B類對象調用供電的方法,但並不知道供電系統的底層實現是什麼,究竟經過何種方式得到了動力)。方法重載(overload)實現的是編譯時的多態性(也稱爲前綁定),而方法重寫(override)實現的是運行時的多態性(也稱爲後綁定)。運行時的多態是面向對象最精髓的東西,要實現多態須要作兩件事:1). 方法重寫(子類繼承父類並重寫父類中已有的或抽象的方法);2). 對象造型(用父類型引用引用子類型對象,這樣一樣的引用調用一樣的方法就會根據子類對象的不一樣而表現出不一樣的行爲)。java

二、String 是最基本的數據類型嗎?
答:不是。Java中的基本數據類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type)和枚舉類型(enumeration type),剩下的都是引用類型(reference type)。面試

四、float f=3.4;是否正確?
答:不正確。3.4是雙精度數,將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬於下轉型(down-casting,也稱爲窄化)會形成精度損失,所以須要強制類型轉換float f =(float)3.4; 或者寫成float f =3.4F;。編程

五、int和Integer有什麼區別?
答:Java是一個近乎純潔的面向對象編程語言,可是爲了編程的方便仍是引入了基本數據類型,可是爲了可以將這些基本數據類型當成對象操做,Java爲每個基本數據類型都引入了對應的包裝類型(wrapper class),int的包裝類就是Integer,從Java 5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得兩者能夠相互轉換。
Java 爲每一個原始類型提供了包裝類型:設計模式

原始類型: boolbean,char,byte,short,int,long,float,double
包裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double
六、解釋內存中的棧(stack)、堆(heap)和靜態區(static area)的用法
答:一般咱們定義一個基本數據類型的變量,一個對象的引用,還有就是函數調用的現場保存都使用內存中的棧空間;而經過new關鍵字和構造器建立的對象放在堆空間;程序中的字面量(literal)如直接書寫的100、"hello"和常量都是放在靜態區中。棧空間操做起來最快可是棧很小,一般大量的對象都是放在堆空間,理論上整個內存沒有被其餘進程使用的空間甚至硬盤上的虛擬內存均可以被當成堆空間來使用。數組

String str = new String(「hello」);
上面的語句中變量str放在棧上,用new建立出來的字符串對象放在堆上,而"hello"這個字面量放在靜態區。app

補充:較新版本的Java(從Java 6的某個更新開始)中使用了一項叫"逃逸分析"的技術,能夠將一些局部對象放在棧上以提高對象的操做性能。編程語言

七、Math.round(11.5) 等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四捨五入的原理是在參數上加0.5而後進行下取整。ide

八、數組有沒有length()方法?String有沒有length()方法?
答:數組沒有length()方法,有length 的屬性。String 有length()方法。JavaScript中,得到字符串的長度是經過length屬性獲得的,這一點容易和Java混淆。函數

九、構造器(constructor)是否可被重寫(override)?
答:構造器不能被繼承,所以不能被重寫,但能夠被重載。性能

十、是否能夠繼承String類?
答:String 類是final類,不能夠被繼承。

十一、重載(Overload)和重寫(Override)的區別。重載的方法可否根據返回類型進行區分?
答:方法的重載和重寫都是實現多態的方式,區別在於前者實現的是編譯時的多態性,然後者實現的是運行時的多態性。重載發生在一個類中,同名的方法若是有不一樣的參數列表(參數類型不一樣、參數個數不一樣或者兩者都不一樣)則視爲重載;重寫發生在子類與父類之間,重寫要求子類被重寫方法與父類被重寫方法有相同的返回類型,比父類被重寫方法更好訪問,不能比父類被重寫方法聲明更多的異常(里氏代換原則)。重載對返回類型沒有特殊的要求。

十二、抽象類(abstract class)和接口(interface)有什麼異同?
答:抽象類和接口都不可以實例化,但能夠定義抽象類和接口類型的引用。一個類若是繼承了某個抽象類或者實現了某個接口都須要對其中的抽象方法所有進行實現,不然該類仍然須要被聲明爲抽象類。接口比抽象類更加抽象,由於抽象類中能夠定義構造器,能夠有抽象方法和具體方法,而接口中不能定義構造器並且其中的方法所有都是抽象方法。抽象類中的成員能夠是private、默認、protected、public的,而接口中的成員全都是public的。抽象類中能夠定義成員變量,而接口中定義的成員變量實際上都是常量。有抽象方法的類必須被聲明爲抽象類,而抽象類未必要有抽象方法。

1三、String s = new String(「xyz」);建立了幾個字符串對象?
答:兩個對象,一個是靜態區的"xyz",一個是用new建立在堆上的對象。

1四、Java 中的final關鍵字有哪些用法?
答:(1)修飾類:表示該類不能被繼承;(2)修飾方法:表示方法不能被重寫;(3)修飾變量:表示變量只能一次賦值之後值不能被修改(常量)。

感興趣的老哥能夠評論聯繫我哦!嚶嚶嚶

相關文章
相關標籤/搜索