背景
Read the fucking source code!
--By 魯迅
A picture is worth a thousand words.
--By 高爾基
說明:前端
- KVM版本:5.9.1
- QEMU版本:5.0.0
- 工具:Source Insight 3.5, Visio
概述
- 從本文開始將研究一下virtio;
- 本文會從一個網卡虛擬化的例子來引入virtio,並從大致架構上進行介紹,有個宏觀的認識;
- 細節的闡述後續的文章再跟進;
1. 網卡
1.1 網卡工做原理
先來看一下網卡的架構圖(以Intel的82540爲例):linux
- OSI模型,將網絡通訊中的數據流劃分爲7層,最底下兩層爲物理層和數據鏈路層,對應到網卡上就是
PHY
和MAC控制器
;
PHY
:對應物理層,負責通訊設備與網絡媒介(網線)之間的互通,它定義傳輸的光電信號、線路狀態等;
MAC控制器
:對應數據鏈路層,負責網絡尋址、錯誤偵測和改錯等;
PHY
和MAC
經過MII/GMII(Media Independent Interface)
和MDIO(Management Data Input/output)
相連;
MII/GMII(Gigabit MII)
:由IEEE
定義的以太網行業標準,與媒介無關,包含數據接口和管理接口,用於網絡數據傳輸;
MDIO
接口,也是由IEEE
定義,一種簡單的串行接口,一般用於控制收發器,並收集狀態信息等;
- 網卡經過PCI接口接入到PCI總線中,CPU能夠經過訪問BAR空間來獲取數據包,也有網卡直接掛在內存總線上;
- 網卡還有一顆EEPROM芯片,用於記錄廠商ID、網卡的MAC地址、配置信息等;
咱們主要關心它的數據流,因此,看看它的工做原理吧:後端
- 網絡包的接收與發送,都是典型的
生產者-消費者
模型,簡單來講,CPU會在內存中維護兩個ring-buffer
,分別表明RX
和TX
,ring-buffer
中存放的是描述符,描述符裏包含了一個網絡包的信息,包括了網絡包地址、長度、狀態等信息;
ring-buffer
有頭尾兩個指針,發送端爲:TDH(Transmit Descriptor Head)和TDT(Transmit Descriptor Tail)
,同理,接收端爲:RDH(Receive Descriptor Head)和RDT(Receive Descriptor Tail)
,在數據傳輸時,由CPU和網卡來分開更新頭尾指針的值,這也就是生產者更新尾指針,消費者更新頭指針,永遠都是消費者追着生產者跑,ring-buffer
也就能轉起來了;
- 數據的傳輸,使用DMA來進行搬運,CPU的拷貝顯然是一種低效的選擇。在以前PCI系列分析文章中分析過,PCI設備有本身的BAR空間,能夠經過DMA在BAR空間和DDR空間內進行搬運;
1.2 Linux網卡驅動
在網卡數據流圖中,咱們也基本看到了網卡驅動的影子,驅動與網卡之間是異步通訊:數組
- 驅動程序負責硬件的初始化,以及TX和RX的
ring-buffer
的建立及初始化;
ndo_start_xmit
負責將網絡包經過驅動程序發送出去,netif_receive_skb
負責經過驅動程序接收網絡包數據;
- 數據經過
struct sk_buff
來存儲;
- 發送數據時,CPU負責準備TX網絡包數據以及描述符資源,更新TDT指針,並通知NIC能夠進行數據發送了,當數據發送完畢後NIC經過中斷信號通知CPU進行下一個包的處理;
- 接收數據時,CPU負責準備RX的描述符資源,接收數據後,NIC經過中斷通知CPU,驅動程序經過調度內核線程來處理網絡包數據,處理完成後進行下一包的接收;
2. 網卡全虛擬化
2.1 全虛擬化方案
全虛擬化方案,經過軟件來模擬網卡,Qemu+KVM的方案以下圖:網絡
- Qemu中,設備的模擬稱爲前端,好比
e1000
,前端與後端通訊,後端再與底層通訊,咱們來分別看看發送和接收處理的流程;
-
發送:架構
- Guest OS在準備好網絡包數據以及描述符資源後,經過寫
TDT
寄存器,觸發VM的異常退出,由KVM模塊接管;
- KVM模塊返回到Qemu後,Qemu會檢查VM退出的緣由,好比檢查到
e1000
寄存器訪問出錯,於是觸發e1000前端
工做;
- Qemu能訪問Guest OS中的地址內容,於是
e1000前端
能獲取到Guest OS內存中的網絡包數據,發送給後端,後端再將網絡包數據發送給TUN/TAP驅動,其中TUN/TAP爲虛擬網絡設備;
- 數據發送完成後,除了更新
ring-buffer
的指針及描述符狀態信息外,KVM模塊會模擬TX中斷;
- 當再次進入VM時,Guest OS看到的是數據已經發送完畢,同時還須要進行中斷處理;
- Guest OS跑在vCPU線程中,發送數據時至關於會打算它的執行,直處處理完後再恢復回來,也就是一個嚴格的同步處理過程;
-
接收:框架
- 當TUN/TAP有網絡包數據時,能夠經過讀取TAP文件描述符來獲取;
- Qemu中的I/O線程會被喚醒並觸發後端處理,並將數據發送給
e1000前端
;
e1000
前端將數據拷貝到Guest OS的物理內存中,並模擬RX中斷,觸發VM的退出,並由KVM模塊接管;
- KVM模塊返回到Qemu中進行處理後,並最終從新進入Guest OS的執行中斷處理;
- 因爲有I/O線程來處理接收,能與vCPU線程作到並行處理,這一點與發送不太同樣;
2.2 弊端
- Guest OS去操做寄存器的時候,會觸發VM退出,涉及到KVM和Qemu的處理,並最終再次進入VM,overhead較大;
- 不論是在Host仍是Guest中,中斷處理的開銷也很大,中斷涉及的寄存器訪問也較多;
- 軟件模擬的方案,吞吐量性能也比較低,時延較大;
因此,讓咱們大聲喊出本文的主角吧!frontend
3. 網卡半虛擬化
在進入主題前,先思考幾個問題:異步
- 全虛擬化下Guest能夠重用驅動、網絡協議棧等,可是在軟件全模擬的狀況下,咱們是否真的須要去訪問寄存器嗎(好比中斷處理),真的須要模擬網卡的自協商機制以及EEPROM等功能嗎?
- 是否真的須要模擬大量的硬件控制寄存器,而這些寄存器在軟件看來毫無心義?
- 是否真的須要生產者/消費者模型的通知機制(寄存器訪問、中斷)?
3.1 virtio
網卡的工做過程是一個生產者消費者模型,可是在前文中能夠看出,在全虛擬化狀態下存在一些弊端,一個更好的生產者消費者模型應該遵循如下原則:工具
- 寄存器只被生產者使用去通知消費者
ring-buffer
有數據(消費者能夠繼續消費),而再也不被用做存儲狀態信息;
- 中斷被消費者用來通知生產者
ring-buffer
是非滿狀態(生產者能夠繼續生產);
- 生產者和消費者的狀態信息應該存儲在內存中,這樣讀取狀態信息時不須要VM退出,減小overhead;
- 生產者和消費者跑在不一樣的線程中,能夠並行運行,而且儘量多的處理任務;
- 非必要狀況下,相互之間的通知應該避免使用;
- 忙等待(好比輪詢)不是一個能夠接受的通用解決方案;
基於上述原則,咱們來看看從特殊到通常的過程:
- 第一行是針對網卡的實現,第二行更進一步的抽象,第三行是通用的解決方案了,對I/O操做的虛擬化通用支持;
因此,在virtio的方案下,網卡的虛擬化看上去就是下邊這個樣子了:
- Hypervisor和Guest都須要實現virtio,這也就意味着Guest的設備驅動知道本身自己運行在VM中;
- virtio的目標是高性能的設備虛擬化,已經造成了規範來定義標準的消息傳遞API,用於驅動和Hypervisor之間的傳遞,不一樣的驅動和前端可使用相同的API;
- virtio驅動(好比圖中的virtio-net driver)的工做是將OS-specific的消息轉換成virtio格式的消息,而對端(virtio-net frontend)則是作相反的工做;
virtio的數據傳遞使用scatter-gather list(sg-list)
:
- sg-list是概念上的(物理)地址和長度對的鏈表,一般做爲數組來實現;
- 每一個sg-list描述一個多塊的buffer,消費者用它來做爲輸入或輸出操做;
virtio的核心是virtqueue(VQ)
的抽象:
- VQ是隊列,sg-list會被Guest的驅動放置到VQ中,以供Hypervisor來消費;
- 輸出sg-list用於向Hypervisor來發送數據,而輸入sg-list用於接收Hypervisor的數據;
- 驅動可使用一個或多個
virqueue
;
- 當Guest的驅動產生一個sg-list時,調用
add_buf(SG, Token)
入列;
- Hypervisor進行出列操做,並消費sg-list,並將sg-list push回去;
- Guest經過
get_buf()
進行清理工做;
上圖說的是數據流方向,那麼事件的通知機制以下:
- 當Guest驅動想要Hypervisor消費sg-list時,經過VQ的
kick
來進行通知;
- 當Hypervisor通知Guest驅動已經消費完了,經過
interupt
來進行通知;
大致的數據流和控制流講完了,細節實現後續再跟進了。
3.2 半虛擬化方案
那麼,半虛擬化框架下的網卡虛擬化數據流是啥樣的呢?
相信你應該對virtio有個大概的瞭解了,好了,收工。
參考
《Virtio networking: A case study of I/O paravirtualization》
《 PCI/PCI-X Family of Gigabit Ethernet Controllers Software Developer's Manual》
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