轉自:http://www.javashuo.com/article/p-wmfkfqqi-bs.htmlhtml
hashCode方法在Object類中:編程
public native int hashCode();
根據這個方法的聲明可知,該方法返回一個int類型的數值,而且是本地方法,所以在Object類中並無給出具體的實現。
1. hashCode的做用
當向集合中插入對象時,如何判別在集合中是否已經存在該對象了?(注意:集合中不容許重複的元素存在)
能夠調用equals方法來逐個進行比較,這個方法確實可行。可是若是集合中已經存在一萬條數據或者更多的數據,若是採用equals方法去逐一比較,效率必然是一個問題。
此時hashCode方法的做用就體現出來了,當集合要添加新的對象時,先調用這個對象的hashCode方法,獲得對應的hashcode值,
在HashMap的具體實現中:根據hashcode計算hash值,再根據hash值計算數組下標,若是該下標處沒有元素,它就能夠直接存進去,不用再進行任何比較了;若是該下標處已經存在元素,就調用它的equals方法與新元素進行比較,相同的話就覆蓋舊值了,不一樣就存在鏈表頭位置(或紅黑樹),因此這裏存在一個衝突解決的問題,這樣一來實際調用equals方法的次數就大大下降了,
說通俗一點:Java中的hashCode方法就是根據必定的規則將與對象相關的信息(好比對象的存儲地址,對象的字段等)映射成一個數值,這個數值稱做爲散列值。
2. hashcode的實現
hashcode的值可能跟存儲地址有必定關聯,能夠暫時理解爲hashcode()返回的是對象存儲的物理地址(實際可能並非)
3. hashcode和equal的關係
既然hashcode跟存儲地址有關,那麼能夠直接根據hashcode值判斷兩個對象是否相等嗎?
確定是不能夠的,由於不一樣的對象可能會生成相同的hashcode值。雖然不能根據hashcode值判斷兩個對象是否相等,可是能夠直接根據hashcode值判斷兩個對象不等,若是兩個對象的hashcode值不等,則一定是兩個不一樣的對象。若是要判斷兩個對象是否真正相等,必須經過equals方法。
也就是說對於兩個對象,若是調用equals方法獲得的結果爲true,則兩個對象的hashcode值一定相等;若是equals方法獲得的結果爲false,則兩個對象的hashcode值不必定不一樣;
若是兩個對象的hashcode值不等,則equals方法獲得的結果一定爲false;若是兩個對象的hashcode值相等,則equals方法獲得的結果未知。
以下表數組
Equalide |
箭頭表示由誰判斷誰this |
Hashcodespa |
相等設計 |
------------>3d |
必定相等code |
不相等htm |
------------> |
不能肯定是否相等 |
必定不相等 |
<------------ |
不相等 |
不能肯定是否相同 |
<------------ |
相等 |
4. equals方法和hashCode方法
在有些狀況下,程序設計者在設計一個類的時候爲須要重寫equals方法,好比String類,可是千萬要注意,在重寫equals方法的同時,必須重寫hashCode方法。
class People{ private String name; private int age; public People(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public void setAge(int age){ this.age = age; } @Override public boolean equals(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub return this.name.equals(((People)obj).name) && this.age== ((People)obj).age; } } public class HashCodeAndEqual { public static void main(String[] args) { People p1 = new People("Jack", 12); System.out.println(p1.hashCode()); HashMap<People, Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>(); hashMap.put(p1, 1); System.out.println(hashMap.get(new People("Jack", 12))); } }
這裏只重寫了equals方法,也就說若是兩個People對象,若是它的姓名和年齡相等,則認爲是同一我的。這段代碼原本的意願是想這段代碼輸出結果爲「1」,可是事實上它輸出的是「null」。爲何呢?緣由就在於重寫equals方法的同時忘記重寫hashCode方法。
雖然經過重寫equals方法使得邏輯上姓名和年齡相同的兩個對象被斷定爲相等的對象(跟String類相似),可是要知道默認狀況下,hashCode方法是將對象的存儲地址進行映射。那麼上述代碼的輸出結果爲「null」就不足爲奇了。緣由很簡單,p1指向的對象和System.out.println(hashMap.get(new People("Jack", 12)));這句中的new People("Jack", 12)生成的是兩個對象,它們的存儲地址確定不一樣。
HashMap的get方法的具體實現:
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; }
因此在hashmap進行get操做時,由於獲得的hashcdoe值不一樣(注意,上述代碼也許在某些狀況下會獲得相同的hashcode值,不過這種機率比較小,由於雖然兩個對象的存儲地址不一樣也有可能獲得相同的hashcode值),因此致使在get方法中for循環不會執行,直接返回null。
所以若是想上述代碼輸出結果爲「1」,很簡單,只須要重寫hashCode方法,讓equals方法和hashCode方法始終在邏輯上保持一致性。
class People{ private String name; private int age; public People(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public void setAge(int age){ this.age = age; } @Override public boolean equals(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub return this.name.equals(((People)obj).name) && this.age== ((People)obj).age; } @Override public int hashCode() { // TODO Auto-generated method stub return name.hashCode()*37+age; } } public class HashCodeAndEqual { public static void main(String[] args) { People p1 = new People("Jack", 12); System.out.println(p1.hashCode()); HashMap<People, Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>(); hashMap.put(p1, 1); System.out.println(hashMap.get(new People("Jack", 12))); } }
在hashmap中,計算key是否相等,是先經過hashcode計算hash,再經過hash計算下標index,再經過equal方法比較相同index中的元素是否相等。
這裏已經重寫了equal方法,根據對象屬性(姓名和年齡)進行判斷對象是否相等,若不從新hashcode,則還是根據hashcode(內存地址相關)來判斷是否相等。所以在重寫equal方法時,必定要重寫hashcode
下面這段話摘自Effective Java一書:
在程序執行期間,只要equals方法的比較操做用到的信息沒有被修改,那麼對這同一個對象調用屢次,hashCode方法必須始終如一地返回同一個整數。
若是兩個對象根據equals方法比較是相等的,那麼調用兩個對象的hashCode方法必須返回相同的整數結果。
若是兩個對象根據equals方法比較是不等的,則hashCode方法不必定得返回不一樣的整數。
對於第二條和第三條很好理解,可是第一條,不少時候就會忽略。在《Java編程思想》一書中的P495頁也有同第一條相似的一段話:
「設計hashCode()時最重要的因素就是:不管什麼時候,對同一個對象調用hashCode()都應該產生一樣的值。若是在將一個對象用put()添加進HashMap時產生一個hashCdoe值,而用get()取出時卻產生了另外一個hashCode值,那麼就沒法獲取該對象了。因此若是你的hashCode方法依賴於對象中易變的數據,用戶就要小心了,由於此數據發生變化時,hashCode()方法就會生成一個不一樣的散列碼」。
class People{ private String name; private int age; public People(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public void setAge(int age){ this.age = age; } @Override public boolean equals(Object obj) { // TODO Auto-generated method stub return this.name.equals(((People)obj).name) && this.age== ((People)obj).age; } @Override public int hashCode() { // TODO Auto-generated method stub return name.hashCode()*37+age; } } public class HashCodeAndEqual { public static void main(String[] args) { People p1 = new People("Jack", 12); System.out.println(p1.hashCode()); HashMap<People, Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>(); hashMap.put(p1, 1); p1.setAge(13); System.out.println(hashMap.get(p1)); } }
所以,在設計hashCode方法和equals方法的時候,若是對象中的數據易變,則最好在equals方法和hashCode方法中不要依賴於該字段。
以上是對象中的hashcode計算,(hashcode()方法繼承自Object類,hashcode值跟存儲地址有關係)
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對於Integer、Double等包裝類和String中的hashcode,是跟它們的值有關係的,而跟存儲地址沒有關係
1. Integer
Integer的hashcode,就是Integer的值自己。
2. Double
Double中的hashcode,也是跟Double值自己有關係
3. String
String中的hashcode,也是跟String字符串值自己有關係,跟存儲地址沒有關係。
例:
String str = "a"; System.out.println(str.hashCode()); //97 int c; Integer integer = 9; System.out.println(integer.hashCode()); //9 Double sr = 0.9; System.out.println(sr.hashCode()); //-216006655